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segunda-feira, 26 de maio de 2014

YUGIOH! DELTA FORCE

EPISÓDIO 10: ATAQUE INTERNO!!!

*Templo da Justiça*
Patrick: *lendo alguns documentos* interessante... parece que tem muita coisa que são mantidas em segredo aqui... *muda a página* caramba... o Portal das Trevas emanando mais energia que o normal... os guardiões sendo convocados antes do treinamento acabar... tem muita coisa errada nisso... *preocupado* seja o que for, não me parece nada bom... tenho que investigar! *guarda os documentos e senta-se*

Gordon: *entra na sala*

Patrick: demorou bastante, hein?

Gordon: chega de ironia! Ainda tenho um assunto muito sério a tratar com você!

Patrick: *pensando* tudo está muito estranho...

*enquanto isso, np duelo de Hudson e Gabriel*

Gabriel: [1100lp] eu invoco a Donzela Justiceira! (900atk) e quando minha Donzela é incocada, eu posso selecionar um monstro que meu oponente controle, e então cortar seu ataque pela metade! E metade dos 2700 de ataque do seu Shaman são...

Hudson: *seu monstro fica com 1350 de atk* *sorri* só não se esqueça do efeito do meu Deserto Sombrio sobre sua Justiceira!

Gabriel: *Donzela Justiceira têm 600atk* e quem disse que isso importa?  *sorri* porque eu sacrifico minha Donzela para invocar meu Justiceiro Noturno! (1400-300=1100atk) e quando ele é invocado especialmemte pelo próprio efeito, ele ganha ataque igual ao do monstro tributado! *Justiceiro Noturno têm 2000atk*

Hudson: o quê!? *surpreso*

Gabriel: agora, Justiceiro Noturno, ataque o Shaman do Deserto Sombrio!

Hudson: [3250lp] meu Shaman!

Gabriel: e agora, eu jogo 1 carta virada e termino meu turno! *o ataque do Justiceiro Noturno cai para 1100*

Hudson: *saca e sorri* você se lembra do efeito do meu Renegado do Deserto Sombrio, não é?

Gabriel: hã!?

*flashback*
Hudson: o Efeito do meu Renegado me permite banir um monstro de meu cemitério! *baniu Lobo do Deserto Sombrio*

*agora*
Gabriel: eu tô sabendo, mas o que isso tem de importante agora?

Hudson: é que o monstro banido por aquele efeito é invocado especialmente em meu lado do campo durante a minha fase de espera! Então apareça, meu Lobo do Deserto Sombrio! (1400+300=1700atk)

Gabriel: *surpreso* droga!

Hudson: e agora, eu invoco meu Dragão do Deserto Sombrio! (1600+300=1900atk) agora, quando meu dragão é invocado normalmente, eu posso banir uma carta do meu cemitério *baniu Shaman do Deserto Sombrio* e então, destruir um monstro que meu oponente controla! Seu Justiceiro Norurno já era!

Gabriel: *teve seu monstro destruído* *começa a rir* hahahahahahahahaha!!!!

Hudson: *surpreso* você tá rindo de quê!?

Gabriel: *sorriso irônico* se lembra do meu Controle da Justiça? *aponta para a carta mencionada*

Hudson: hu? Essa carta me impedia de controlar apenas 1 monstro a mais que você...

Gabriel: *sorrindo* exato! Mas pelo que estou vendo, você controla 2 monstros, mas eu não tenho nenhum! E aí o outro efeito de minha carta é ativado!

Hudson: e que "outro efeito"?

Gabriel: *ainda sorrindo* se por acaso meu oponente conseguir controlar 2 ou mais monstros a mais que eu, enquanto ela está ativa, meu Controle da Justiça é banido! *bane sua carta* e todas as outras cartas em campo são reembaralhadas em nossos baralhos! *um grande tornado em cores branco e preto invade o campo, tirando todas as cartas do campo e retornando-as para o baralho de seus donos*

Hudson: *irritado* mas?! Isso é... *pensando* tenho só 2 cartas na mão eu não posso colocar nenhuma em campo... ele realmente conseguiu me deixar sem nenhuma defesa! *falando* sua vez, Gabriel!

James: WOW!!! mas que carta chata! Eu achei que o duelo iria acabar nesse turno, mas parece que o Gabriel ainda se salvou!

AJ: não é só isso... ele comseguiu limpar o campo do oponente, e isso pode ser a grande virada!

Larry: mas que aquela carta é apelona, ela é!

James: nem tanto cara... ela só ativa uma auto-defesa caso seu efeito principal falhe.

Gabriel: *saca* escute, Hudson!

Hudson: *olha atentamente*

Gabriel: desde que você chegou aqui, eu estava curioso para saber o quanto suas habilidades alcançavam, e devo admitir que você superou minhas espectativas!

Hudson: err... obrigado, eu acho...

Gabriel: mas ainda tem que praricar muito! Meu irmão te derrotaria fácilmente!

Hudson: *surpreso* mas!?

Gabriel: realmente, suas habilidades são impressionantes, mas nada que eu ainda não tenha visto em alguém antes, e é por isso que eu me segurei durante o duelo, para saber se suas habilidades, são sificientes para estar aqui, e são, mas te falta uma coisa, uma coisa que os outros aqui possuem também, e eu nâo vi isso em você...

Hudson: e o que seria?

Gabriel: você terá tempo o suficiente para descobrir, mas agora eu devo terminar esse duelo!

Hudson: *fica imóvel*

Gabriel: e começando: eu invoco meu Justiceiro Solitário! (1600atk) e agora eu ativo o seu efeito: quando ele é invocado normalmente, e eu não possuo outros monstros em campo, eu posso fazer a invocação especial de um Justiceiro do meu Cemitério! Então eu uso seu efeito para invocar o Justiceiro Noturno! (1400atk) agora, Justiceiro Noturno, ataque diretamente!

Hudson: [1850lp]

Gabriel: e Justiceiro Solitário, ataque diretamente!

Hudson: [250lp]

Gabriel: e agora eu ativo minha carta mágica de jogo rápido: Lutadores Justos!

Hudson: *olha assustado*

Gabriel: essa carta só pode ser usada quando meu oponente não controla monstros, e eu controlo exatamente 2! Então, eu devo passar o controle de um deles para o meu oponente *o Justiceiro Noturno vai para o lado do campo de Hudson* e em seguida, os dois monstros em campo devem batalhar entre si! Então, Justiceiro Solitário, ataque o Justiceiro Noturno! *Justiceiro Solitário salta para golpear o monstro alvo* e mais uma coisa: se o Justiceiro Solitário batalha contra outro monstro, quando ele é o único monstro que eu controlo, seu Ataque aumenta em 1000 pontos durante o cálculo de dano! *Justiceiro Solitário possui 2600 de atk*

Hudson: [0lp]

John: e o vencedor é Gabrie Masters!!!

Lenna: quem é esse cara?

Larry; eu sei lá, mas tem estilo...

*enquanto isso, no Templo da Justiça*
Patrick: *andando pelos corredores, distraído*

???: fala, Masters?

Patrick: hu? Ah, é você, Evandro!

Evandro: o que foi que houve pra você estar tão quieto... já sei, deve ter levado uma bronca do Mestre por ter colado na prova!

Patrick: caramba, você é da turm avançada e recebe notícias do que acontece nas aulas de turmas menores?

Evandro: as notíxias se espalham rápido por aqui... mas e aí, têm notícias do seu irmão?

Patrick: desde o teste de hoje de manhã, não...

Evandro: putz! É que a gente tava fazendo o projeto na aula de mecânica semana passada, mas uns engraçadinhos trocaram os nomes, daí tiramos 4 com o projeto deles, mas eu resolvi a situação e nossa nota foi pra 7.

Patrick: só trocando os resultados mesmo pro meu irmão tirar nota menor de 6... *sendo irônico* mas que sabotagem é essa... *para e fica sério* É ISSO! TENHO QUE IR! *sai correndo*

Evandro: ei ..  espera aí! *corre atrás de Patrick*

Patrick: *correndo* *pensando* os níveis elevados de energia... o treinamento adiado, o fato de eu ter conseguido acesso à documentos secretos com tanta facilidade, tudo isso é armação!

???: *para na frente de Patrick* aonde você pensa que vai? *sorri*

Patrick: *para* Senhor Cliff... *sério* o que o Chefe da segurança faz por aqui?

Cliff: você andou bisbilhotando aonde não devia, agora tenho que me livrar de você e sua boca grande!

Patrick: *assustado* então é você que anda deixando brechas na segurança do templo! E aposto que você anda me observando há algum tempo...

Cliff: *sorri* você é muito curioso, e costuma ser mais discreto, colar na prova seria algo fácil pra você fazer sem ser notado, mas você queria ser pego... conheço seus truques garoto, desde o começo você anda mexendo aonde não foi chamado, e sabe de mais para continuar andando por aí... *liga seu disco de duelo* e está na hora de você ser destruído, nosso mestre será libertado, e ninguém poderá impedir! *seu anel libera uma energia negra que transforma o campo*

Patrick: *sério* então, esse é o Duelo de Auras de que ouvi falar... se for do jeito que eu penso, não vai ser nada agradável pra mim... *liga seu disco de duelo* sempre quis duelar contra um veterano... mas você é quem vai perder, velhote!

Cliff: *rindo* hehehehi! Sua ousadia me diverte, garoto, mas vamos ver se sua marra cai durar depois do primeiro turno! [4000lp]

Patrick: [4000lp] chega de papo! Tá na hora do duelo! *saca*

Continua...

quarta-feira, 14 de maio de 2014

YUGIOH! DELTA FORCE

EPISÓDIO 9: DUELO DO MEDO! O QUE A ESCURIDÃO DO DESERTO GUARDA!!!

Hudson: *olha para carta sacada fixamente*

Gabriel: e então, vai jogar?

Hudson: hã? Ah, é... eu começo com... deixa eu ver... já sei! Vou ativar meu campo mágico: Deserto Sombrio! *o campo muda e torna-se um deserto de areia negra*

Gabriel: *sério* começar com um campo mágico desse tipo... quem diria?

Hudson: agora eu vou invocar... *olha sua mão* meu Demônio do Deserto Sombrio! (1500def) e graças ao meu campo Mágico, meu demônio ganha mais 300 de ataque e defesa! (1800def) agora eu jogo uma carta virada e termino.

Gabriel: *pensando* esse cara começou na defensiva, já esperava por isso..  *falando* minha vez! *saca* vou começar invocando o Justiceiro Camuflado! (800atk) agora eu ativo minha carta mágica contínua, Controle da Justiça!

Son: estranho... eu nunca ouvi falar desse baralho...

Lenna: nem eu.

Larry: como assim "não sabem"?

Son: esses Justiceiros não estão mencionados em nenhum registro de baralhos raros que eu tenho acesso.

Hudson: peraí?! Lembrei de uma coisa: monstros que não são do "Deserto Sombrio" perdem 300 pontos de ataque e defesa enquanto meu deserto estiver em campo!

Gabriel: seu baralho parece ser interessante, estou louco para ver o resto! *Justiceiro Camuflado têm 500atk* mas continuando: o Justiceiro Camuflado pode atacar diretamente!

Hudson: eu não gostei disso. *surpreso*

Gabriel: agora, Justiceiro Camuflado, ataque diretamente!

Hudson: [3500lp] eu... eu ativo minha carta virada: Espírito do Deserto! Essa armadilha me permite adicionar um monstro "Deserto Sombrio" do meu baralho para a mão! *colocou Lobo do Deserto Sombrio na mão*

Gabriel: eu jogo uma carta virada e termino meu turno, sua vez!

Hudson: *saca* hmm... eu vou invocar meu Lobo do Deserto Sombrio! (1400atk) e ele ganha mais 300 de ataque pelo efeito do meu Deserto! (1700atk) e agora...

Gabriel: agora o quê?

Hudson: eu ativo o efeito de meu Lobo: banindo uma carta do meu cemitério, *bane Espírito do Deserto* eu posso mandar 1 monstro de meu baralho para o cemitério! *mandou Shaman do Deserto Sombrio ao cemitério* e não é só isso...

Gabriel: como assim?

Hudson: eu acho que você não vai gostar, mas... quando cartas de meu cemitério são banidas, i Deserto Sombrio me faz comprar uma carta. *saca*

Gabriel: nada mal, mas ainda vai ter que fazer muita coisa pra me surpreender.

Hudson: bem... então, Lobo do Deserto Sombrio, ataque o Justiceiro Camuflado!

Gabriel: [2800lp] *o Justiceiro Camuflado não foi destruído* meu monstro nâo é destruídk em  batalha contra monstros de nível superior ao dele!

Hudson: *sério* então, eu termino meu turno!

Gabriel: *saca* eu invoco meu Justiceiro Bestial! (2300atk)

Hudson: mas ele é nível 5!

Gabriel: habilidade especial: se meu oponente controla o monstro com maior nível em campo, ele não precisa de tributos para ser invocado. E além disso, enquanto meu Controle da Justiça estiver ativo, meu oponente pode apenas controlar um monstro a mais que eu!

Hudson: então é isso que essa carta faz...

Son: muito experto! Assim ele impede o oponente de gerar monstros muito poderosos e limita as jogadas inimigas

James: o estilo de jogo desse cara é baseado em limitar o avanço do oponente. E se aproveitar das desvantagens ao máximo...

Hudson: não se esqueça do efeito do meu Deserto...

Gabriel: *Justiceiro Bestial têm 2000atk* estou sabendo... mas meu monstro ainda tem ataque o suficiente pra derrubar seu Lobo! Justiceiro Bestial, ataque aquele Lobo!

Hudson: [3200lp]

Gabriel: e Justiceiro Camuflado, ataque diretamente!

Hudson: [2700lp] *pensando* pelo jeito eu vou ter problemas com esse cara... é bom eu parar de bancar o bonzinho antes que eu não consiga me recuperar...

Gabriel: *pensando* esse cara... tem algo estranho nele, e eu senti isso desde que ele chegou... eu quero ver o que ele sabe fazer... *falando* é sua vez!

Hudson: então... *saca* vou invocar meu Renegado do Deserto Sombrio! (1200atk) e mais o bônus de ataque do meu Deserto... (1500atk) e agora eu ativo seu efeito: com ele eu posso banir um monstro "Deserto Sombrio" de meu cemitério! *baniu Lobo do Deserto Sombrio* e como você já sabe, eu puxo uma carta sempre que alguma carta é banida de meu cemitério! *saca* e agora, eu ativo minha Carta Mágica Contínua: Oásis das Almas Sombrias! *surge um Oásis bem no meio do Deserto Sombrio*

Gabriel: jogada interessante, mas o que planeja com isso?

Hudson: meu Oásis acumula as almas de meus monstros banidos... com ele em campo, toda vez que  monstros no meu campo ou cemitério forem banidos, eu ganho 600 pontos de vida por cada!

Gabriel: *sério* assim fica complicado...

Hudson: *sorri* você ainda não viu nada... por banir 2 monstros "Deserto Sombrio" que eu controle, *baniu Demônio do Deserto Sombrio e Renegado do Deserto Sombrio* eu posso invocar o Shaman do Deserto Sombrio que esteja em meu Cemitério! (2400atk)

Gabriel: nada bom! *surpreso*

Hudson: como dois de meus monstros foram banidos, eu ganho 1200 pontos de vida! [3900lp] e meu Shaman ganha mais 300 de ataque pelo efeito de meu Deserto! (2700atk)

Lenna: incrível o Hudson retomou toda a vantagem do duelo com uma única jogada!

AJ: realmente impressionante...

Hudson: quando meu Shaman destrói um monstro em batalha, ele é removido de jogo, e é aí que entra o outro efeito do meu Oásis...

Gabriel: outro efeito!?

Hudson: sempre que algum monstro do meu oponente é banido, ele toma 500 de dano! Então, ataque o Justiceiro Bestial, meh Shaman!!!

Gabriel: [2100lp] *teve seu monstro banido*

Hudson: e tome mais dano pelo efeito de meu Oásis!

Gabriel: [1600lp]

Hudson: ah, esqueci de mencionar, no fim do turno em que meu Demônio do Deserto Sombrio foi banido, eu posso banir um monstro que meu oponente controla! Então diga adeus à seu Justiceiro Camuflado! *uma mão sombria pega o monstro dw Gabriel e o puxa para a areia negra do deserto* e mais 500 de dano pra você...

Gabriel: [1100lp] *pensando* esse cara foi esperto, se livrando de meus dois monstro de uma única vez... Hudson sabe muito bem como seu baralho funciona e o está usando para obter muita vantagem sobre mim... *sorri* mas estou acostumado a duelar sobre pressão... *falando* minha vez!!! *saca*

Continua...

quinta-feira, 8 de maio de 2014

Personagem: James Dio

James é o atual guardião do Templo do Fogo. Sendo filho do mestre do templo, Rowan, James foi treinado arduamente por seu pai e se tornou um duelista habilidoso. Costuma se exibir e fazer piada de qualquer coisa, mas também tem grande conhecimento na arte do ilusionismo e sonha em se tornar um mágico. Usa um deck "Infernal", baseado em atrações circenses que incendiam a plateia, literalmente. Também é o mais jovem entre os Guardiões.

Idade: 14 anos

YUGIOH! DELTA FORCE

EPIDÓDIO 8: SOMBRAS DO PASSADO! UMA PROMESSA A SER CUMPRIDA!!!

AJ: *sorri* não acha que está exagerando?

Thomas: graças a você, não... eu ativo Réplica de Argila! Essa carta mágica reembaralha monstros de "Argila" de meu campo ao meu baralho que não sejam Símbolos *retorna Demônio de Argila e Pássaro de Argila ao baralho*, e então eu invoco o mesmo o número de Símbolos de Argila! (800atk) (800atk) e agora eu ativo Reversão de Argila! Essa mágica me permite trazer um Símbolo de Argila ao meu campo, (800atk) porém eu não posso ativar os efeitos de qualquer Símbolo de Argila que eu controle este turno...

James: não faz sentido... ele tirou dois monstros de seu campo pra trazer Símbolos, até aí tranquilo... mas porque ele invocaria o terceiro e negaria o efeito de todos eles esse turno?

Larry: talvez ele não queira usar os efeitos deles, e sim apenas juntá-los em campo...

Son: o Larry tem razâo... desde o começo o Thomas está invocando Símbolos que servem pra invocar seus monstros mais poderosos, e realizando jogadas de compra e invocação, além de estar controlando o campo muito bem, se ele fez o que fez, é porque tem um plano... *sério*

Gabriel: caramba...

Thomas: e agora eu faço a Invocação Chronis de meu Demolidor de Argila que está em meu cemitério! *um Ogro imenso aparece em campo* (2400atk)

AJ: mas eu não me lembro desse cara!

Thomas: que isso, você mandou ele ao meu cemitério e nem percebeu? *irônico* que descuido o seu..

*flashback*
AJ: quando um "Andarilho" destrói um monstro em batalha, meu oponente deve mandar as 3 cartas do topo de seu baralho ao cemitério!

Thomas: *envia as 3 cartas ao cemitério* *pensando* mas que sorte a minha...

*agora*
AJ: agora eu entendi como ele foi parar lá...

Thomas: que bom, mas acho que você não vai gostar do seu efeito... eu posso tributar um Símbolo de Argila em meu campo para destruir uma carta de meu oponente! *tributou um Símbolo* diga adeus a seu Andarilho da Tempestade!

AJ: *teve seu monstro destruído*

Thomas: e eu uso o efeito de meu Demolidor de.Argila novamente... *fala desanimado* Tchauzinhi carta virada... *tributa outro Símbolo*

AJ: *Tem sua carta virada destruída* mas que...

Thomas: agora eu tributo meu ultimo Símbolo de Argila para destruir seu Andarilho da Floresta! *tributa seu ultimo Símbolo*

AJ: *teve seu monstro destruído* *pensando* eu não posso perder... não até fazer o que prometi... eu devo manter minha palavra!

Thomas: o um ataque direto de meu Demolidor vence o duelo..., então se me dá lisença, eu tenho um duelo a vencer *Demolidor de Argila atira uma pedra enorme em AJ*

*AJ desaparece em uma nuvem de poeira*

Son: e essa poeira que não abaixa, não dá pra saber se já acabou!

Larry: nem me fala... tô morrendo de curiosidade.

AJ: não foi dessa vez, cara... *a poeira abaixa* [2100lp] *um guerreiro con um escudo gigante o protege* (2600def)

Thomas: [1900lp] eu ainda tomei dano? Poxa vida meu... mandou bem, mas estragou meu barato...

AJ: quando meu oponente declara um ataque direto, eu posso fazer a invocação especial de meu Escudeiro Viajante de minha mão, desde que eu tenha um campo mágico! E se me permite dizer... *sorri* não vai ser tão fácil me derrotar...

Thomas: *sorri* isso está mais interessante do que eu pensava... vou colocar essa carta virada e termino aqui... sua vez.

AJ: *saca* primeiro, eu invoco o Andarilho do Vulcão que está sendo usado como um campo mágico! (2400atk) como eu possuo 2 monstros de nível 6, eu posso anexá-los em uma ovelay e usá-los em uma invocação XYZ de Rank 6! Apareça, Andarilho da Luz Solar!!! (2900atk) e vamos ao seu efeito! *sorri* desanexando uma unidade XYZ de meu Andarilho da Luz Solar, eu posso destruir uma carta face para cima que meu oponente controla! Esse seu Demolidor de Argila já era!

Thomas: nem vem! Eu ativo minha armadilha: Ira Divina! Com ela eu descarto uma carta de minha mão, e nego o efeito de monstro ativado, além de destruí-lo! *descartou 1 carta*

AJ: *teve seu monstro destruído* e com isso você ativou o segundo efeito de meu Andarilho de Luz Solar: quando ele seria destruído, eu posso colocá-lo como um campo mágico ao invés! *O Campo muda para uma luz ofuscante*

Thomas: alguém disse que você duela muito bem?

AJ: *sorri* você também é duro na queda hein? Eu vou colocar 1 carta virada e terminar.

Thomas: *saca* eu invoco meu Escultor de Argila! (1300atk) agora vamos ao efeito de meu escultor: quando ele é invocado, eu posso escavar as 2 cartas do topo de meu baralho, e então invocar Símbolos de Argila em uma quantidade igual ao de monstros de "Argila" foram escavados... *escava Besouro de Argila e Caridade Graciosa* então eu te apresento outro de meus Símbolos! (800def) agora eu ativo o efeito de meu Demolidor de Argila: tributo meu Símbolo de Argila para destruir sua carta virada! *tributa o Símbolo de Argila*

AJ: *sua carta não foi destruída*

Thomas: hu? *sem entender* mas o que houve?

AJ: *sorri* enquanto o Andarilho da Luz Solar estiver sendo usado como um campo mágico, efeitos que fazem alvo que meu oponente use são negados! Em outras palavras, o efeito de seu Demolidor de Argila não me afeta mais!

Thomas: mas eu ainda posso te atacar... Demolidor de Argila, ataque-o diretamente! *Demolidor de Argila lança uma pedra gigante em AJ*

AJ: eu ativo minha carta virada: Sombra do Viajante! Essa armadilha me permite trazer um monstro "Viajante" de meu cemitério ao campo, desde que eu tenha um campo mágico ativo, então eu invoco o Escudeiro Viajante! (2600def)

Thomas: esse cara com escudo é muito chato, sabia? Eu termino meu turno...

AJ: *saca e sorri* vamos a outro efeito do Andarilho da Luz Solar: eu posso invocá-lo especialmente de volta ao campo usando um monstro "Andarilho" ou "Viajante" que eu controle como material! Então eu faço sua invcação especial! (2900atk)

Son: boa! Ele trouxe seu monstro de volta e já está com um material prontinho pra usar seu efeito. *empolgado* esse cara é bom!

James: mas não dá pra saber quem vai vencer ainda... esses dois estão duelando em nível muito elevado...

Larry: além de que eles são os mais velhos entre nós, e o treinamento deles já devia estar mais avançado que o nosso, logo eles são os mais experientes entre nós.

James: e eu sou o mais, novo aqui, e isso nâo me impediu de te derrotar! *debocha*

Larry: *ignora*

Thomas: [1900lp] pelo jeito eu estou entrando em uma situação desfavorável...

AJ: então segura que eu ainda não acabei! Eu ativo o Andarilho do Pântano como um campo mágico! *o campo torna-se um pântano e um dragão aparece* e enquanto meu Andarilho do Pântano estiver sendo usado como um campo mágico, o Ataque dos monstros do meu oponente cai em 500 pontos!

Thomas: *surpreso* caramba... *Demolidor de Argila têm 1900atk/Escultor de Argila têm 800atk*

AJ: agora, Andarilho da Luz Solar, ataque o Escultor de Argila! *o dragão cospe uma bola de luz imensa no monstro de Thomas*

Thomas: [0lp] fazer o quê? Pelo menos foi divertido...

AJ: caramba, eu achei que eu fosse perder dessa vez... *pensando* esse cara é bem duro na queda, tenho que ficar de olho, senão fico pra trás...

John: e o vencedor é AJ!!!

Thomas: *desce da arena improvisada e senta-se* agora que eu já me diverti, tá na hora de voltar a dormir *ajeita-se e tenta dormir*

AJ: hu? Esse cara é bem estranho... *sai da arena*

John: e finalmente, o duelo final dessa fase: Gabriel Masters do templo da Justiça e Hudson Souze do templo do Sol!

Gabriel: *sobe na arena* vamos nessa! *liga seu disco de duelo*

Hudson: *vai devagar em direção a arena* já que eu tenho que duelar *sobe na arena e liga seu disco de duelo* vou duelar...

John: Comecem!!!

Gabriel: [4000lp] estou pronto! Mas você começa.

Hudson: [4000lp] bem... eu... eu... *saca tímidamente*

Continua...

domingo, 4 de maio de 2014

Análise de Deck fictício #2: Dommers

"Dommer" ou "Infernal" como chamo na fic, é um arqutype composto por monstros tipo Fiend e atributo Fire, e usa uma temática Burn com ajuda de suportes para o atributo Fire, vistas no duelo de James vs Larry. Não existe muito o que falar sobre os Dommer, então vamoz ver as cartas reveladas até o momento:

Palhaço Infernal
***
1000atk/700def
Fire/Fiend-effect
1- se este monstro é invocado, inflinja 500 de dano á seu oponente por cada "Palhaço Infernal" que você controle. 2- se esta carta for enviada do campo ao cemitério, busque em seu deck um número de monstros "Infernal" igual ao de "Palhaço Infernal" que você controla.

Trapezista Infernal
****
1400atk/1000def
Fire/Fiend-effect
1-se o seu oponente sobre dano por algum efeito de carta, aumente o ATK deste monstro em 700 até a End Phase. Este efeito só é ativado 1 vez por turno, e durante o turno de qualquer jogador.

Atirador de Facas Infernal
****
1500atk/400def
Fire/Fiend-eff
1- Quando esta carta ataca ou é atacada, você pode descartar 1 carta. Se fizer, aumente o ATK deste monstro em 400 durante o cálculo de dano.2- Se esta carta inflinge dano de batalha, inflinja 300 de dano por este efeito.

Mascote Infernal
**
500atk/1000def
Fire/Fiend-effect
1-se esta carta é mandada da sua mão ao cemitério, invoque quantos "Mascote Infernal" forem possível de sua mão ou deck. 2- se esta carta é destruída por aguma carta do oponente e enviada ao cemitério, inflinja 700 de dano ao seu oponente.

Outras cartas, cartas desta lista são usadas neste deck e em outros durante a fic:

Muro Flamejante
Feitiço Contínuo
1- Monstros FIRE ganham 300 de ATK. 2- Quando um ou mais monstros FIRE são destruídos e mandados ao cemitério, inflinja 400 de dano a seu oponente.

Espetáculo Infernal
Counter Trap
1-ative somente quando seu oponente ativa uma carta Armadilha.  2- seu oponente deve selecionar e resolver um dos seguintes efeitos: *negue a ativação da Trap card e destrua; *inflinja 800 de dano ao controlador da carta em que esta se ativou em resposta.

Unidade de Fogo Universal
Normal Trap
1- ative somente quando seu oponente invoca um monstro.2- Enquanto face para cima, o monstro invocado têm seus efeitos negados. Em adição, o monstro afetado também não pode declarar ataque no turno de ativação desta carta.

quinta-feira, 1 de maio de 2014

YUGIOH! DELTA FORCE

EPISÓDIO 7: O GUARDIÃO DA TERRA!!!

Lenna: *surpresa* mas... como!?

Son: *sorri* digamos que você acaba de perder.

Lenna: *séria* nada mal, pra um imbecil que nem você.

Son: fale o que quiser, gatinha!

Lenna: *irrirada* EU JÁ DISSE PRA VOCÊ NÃO ME CHAMAR ASSIM!!!

John: dá pra sair logo da mesa-arena e deixar os outros usarem?

Son: *senta-se* já sai...

Lenna: *descendo* pronto...

John: e aí, quem quer vir agora?

AJ: sabe, eu queria ir por ultimo, mas acho que agora é o momento perfeito pro meu duelo, *liga seu disco de duelo e sobe na arena improvisada* quem quer duelar comigo?

Thomas: passo, tô sem vontade...

Gabriel: bem, eu também tô querendo esperar mais um pouco.

AJ: e você aí?

Hudson: *tímido* eu?!

Gabriel: Thomas não é?

Thomas: o quê?

Gabriel: vai você?

Thomas: *descaso* eu!? E o caladão ali, não é uma opção?

Hudson: *fica calado*

Gabriel: cara, vai logo...

Thomas: se tá com tanta pressa vai você... *boceja*quero dormir um pouco.

Gabriel: cara, eu quero duelar contra aquele cara, e você vai ir agora!

Thomas: *olha para Hudson* pensando bem, é melhor eu ir agora *levanta-se devagar e liga seu disco de duelo*

John: até que enfim! O duelo será entre Thomas Lima, do templo da Terra e Jac...

AJ: por favor, me chama de AJ.

John: está bem, AJ do templo da Paz! Comecem!

Thomas: [4000lp] lá vou eu... *saca vagarosamente*  eu vou jogar 1 carta virada e terminar.

Son: só isso? Esse cara nem tá tentando!

James: ou talvez tenha alguma jogada que só precise disso.

Larry: seja qual for, esse cara não tá nem aí.

AJ: [4000] *saca* vamos ver se você gosta de calor... eu ativo o Andarilho do Vulcão! *aparece um Dragão de fogo enorme em  campo e a temperatura aumenta*

James: *surpreso* esse cara acabou de colocar um monstro como uma carta mágica de campo?! Por isso eu não esperava!!!

Son: já era de se esperar...

Lenna: tenho que concordar...

Larry: do que vocês estão falando?

Son: monstros "Andarilhos" são dragôes que nasceram da força dos elementos e possuem a capacidade de se misturar com ele, criando desastres naturais e ajudando seus irmãos em  batalhas contra seus inimigos...

Lenna: ... além desse baralho ser muito valioso, ele foi um dos ultimos 4 baralhos criados diretamente por Maximilian Pegasus, antes dele desaparecer anos atrás...

Larry: então por isso tanta surpresa...

AJ: agora eu invoco meu Andarilho da Floresta! (1500atk) agora, ataque diretamente!

Thomas: relaxa aí cara... não vai ser tão fácil assim... eu ativo minha carta virada: Boneco de Argila! Com essa armadilha eu invoco 1 Símbolo de Argila em meu campo! (800def)

AJ: que seja então. Andarilho da Floresta, ataque esse Boneco de Argila!

Thomas: *teve seu monstro destruído* [3300lp] deixa eu advinhar, dano de batalha perfurante?

AJ: *sorri* enquanto meu Andarilho do Vulcão estiver sendo usado como um campo mágico, monstros "Andarilhos" causam dano de batalha perfurante!

Thomas: ah, entendi... e quando um Símbolo de Argila em meu campo é destruído por alguma carta do oponente, eu posso  trazer um monstro "Argila" de minha mão ou cemitério ao campo, como meu Pássaro de Argila!  (1000atk)

AJ: essa coisa fraca não vai ms deter?

Thomas: eu sei que não... mas quando ele é invocado, eu posso trazer um Símbolo de Argila ao campo... (800def)

AJ: eu jogo 2 cartas viradas e termino meu turno!

Thomas: *saca* eu vou usar meu Molde de Argila! Sacrificando um Símbolo de Argila eu posso fazer a invocação especial de um monstro "Argila"  de minha mão ou  cemitério,  como o Demônio de Argila! (2000atk) E quando o demônio de Argila é invocado especialmente, eu posso sacar 1 carta e se for um monstro de "Argila" ele é invocado especialmente... *saca Besouro de Argila* e quem diria, mais um de meus amigos chegou na festa! (1200atk) e quando meu Besouro é invocado especialmente eu posso trazer um Símbolo de Argila ao campo! *800def*

Son: *boquiaberto* mas que loop é esse!?

Lenna: e pelo jeito esse cara nem começou...

Thomas: como eu ainda não fiz nenhuma invocação normal, eu invoco a Massa de Argila... (300atk) e então eu sacrifico minha Massa de Argila pelo seu próprio efeito para puxar 1 carta para cada monstro "Argila" em meu campo que não seja um Símbolo... *saca 3 cartas e fica com 4 cartas na mão*

AJ: *pensando* esse cara lotou o campo e reabasteceu a mão num único turno... realmente estamos todos no mesmo nível, mas esse cara fez isso sem nenhum esforço, se isso continuar assim eu terei que tomar uma atitude mais direta...

Thomas: continuando... Demônio de Argila, ataque o Andarilho da Floresta...

AJ: [3500lp] eu ativo minha carta virada, Inversão Climática! Essa Armadilha me permite fazer a invocação especial de um "Andarilho" que esteja sendo usado como uma carta de campo, então venha ao campo, Andarilho do Vulcão! (2400atk) e eu também ativo minha outra Armadilha: Viajante Descuidado! Quando um monstro "Andarilho" é invocado especialmente de minha zona de campo mágico, eu posso buscar 1 monstro "Andarilho" do meu baralho e ativá-lo como um campo mágicoo! *pegou "Andarilho da Tempestade" do baralho e colocou no campo* *um Dragão enorme aparece e começa uma tempestade*

Thomas: Pássaro de Argila, ataque o Andarilho do Vulcão! *Pássaro de Argila é destruído* o dano de batalha que eu receberia envolvendo meu Pássaro é aplicado em meu oponente!

AJ: [2100lp] *sorri* Sempre que um "Andarilho" destrói um monstro do oponente em batalha e o envia ao cemitério enquanto o Andarilho da Tempestade está sendo usado como um campo mágico, meu oponente manda 3 cartas do topo do seu baralho ao cemitério!

Gabriel: péssima ideia!

James: concordo... pelo jeito o baralho do Thomas é especializado en trazer monstros ao campo que estão na mão e cemitério, essa jogada somente deu ao Thomas mais vantagem que o que ele já tinha.

Son: e esse cara não fez nenhum esforço pra isso...

Thomas: *manda as 3 cartas ao cemitério* cansei de jogar sozinho... jogo 1 carta virada e termino!

AJ: *saca* primeiro, eu invoco o Andarilho da Tempestade que está sendo usado como campo mágico! (2800atk) e ativo meu Andarilho da Montanha como um Campo mágico! *um Dragão enorme aparece e o campo de batalha torna-se uma montanha* agora, Andarilho do Vulcão, ataque o Besouro de Argila!

Thomas: [2100lp] só pra constar: quando o Besouro de Argila é destruído por alguma carta do oponente, eu posso sacar 1 carta e se for 1 monstro "Argila" eu a revelo e invoco especialmente... *saca* mas como eu sou bonzinho essa carta vai ficar na minha mão...

AJ: Andarilho da Tempestade, ataque o Demônio de Argila!

Thomas: ativando carta Armadilha: Clone de Argila! Isso faz seu monstro atacar meu Símbolo de Argila ao invés! *Símbolo de Argila foi destruído* e quando meu Símbolo de Argila é destruído por alguma carta de meu oponente, eu posso fazer a invocação especial de 1 monstro "Argila" de minha mão ou cemitério, e eu trago meu Pássaro de Argila de volta ao campo... (1000atk) e não se esqueça que quando meu Pássaro é invocado especialmente, um Símbolo de Argila vem junto! (800def) mas continua, tô querendo passar o tempo... *faz pouco caso*

AJ: você não é o único que gosta de truques cara! Eu ativo minha carta Mágica de jogo rápido: Adaptação  Climática! Quando ela é usada eu posso fazer a invocação especial do "Andarilho" que está sendo usado como campo mágico, então eu invoco o Andariho da Montanha! (1800atk) e devo colocar 1 monstro "Andarilho" de meus monstros ativos como um campo mágico, e eu seleciono o Andarilho do Vulcão! *o campo muda de Montanha para um vulcão em erupção* agora, Andarilho da Montanha, ataque o Símbolo de Argila!

Thomas: [2100lp] *Símbolo de Argila foi destruído* pena que só posso fazer uma invocação especial pelo efeito do Símbolo de Argila por turno... mas tanto faz...

Hudson: *vendo o duelo atentamente* que bom que não sou eu que tô duelando com ele... *sussurra*

Gabriel: até que enfim um duelo de verdade! Os dois estão indo muito bem! *animado*

Son: sem dúvidas o duelo mais equilibrado até agora...

James: concordo contigo cara, de um lado o cara que duela mudando sua estratégia de acordo com a situação, do outro, esse cara que fica fazendo uns loops muito chatos! Mas devo admitir que nem a surra que eu dei no Larry foi tão divertida.

Larry: surra aonde? Imbecil *fecha a cara*

AJ: eu jogo 1 carta virada e termino meu turno!

John: mas que duelo longo, já devia esperar isso do Guardião da Terra... *sorri* *pensando* essa nova geração tem futuro...

Thomas: já que sou eu... *saca* tá na hora de acabar com isso... *sorri* AJ, você me divertiu bastante, mas tô começando a ficar entediado de novo, então...

Continua...