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terça-feira, 2 de junho de 2015

4FUN AO EXTREMO #4: SKULL SERVANT!

Bem, depois de um longo tempo, esse quadro que tanto curto fazer chega em seu quarto episódio. E o tema de hoje é um deck que gosto muito, e que anda recebendo novos suportes diretos e indiretos com o tempo: Skull Servant!

Ah, Skull Servant, uma vez considerado o pior monstro que existia, e hoje tendo um dos decks que mais admiro... sobre ele: bem, monstro Normal de nível 1, ataque e defesa baixos. Porém, essas características o tornam perigo, já que quanto mais Skull Servants estiverem no cemitério, melhor!

Bem, irei mostrá-los a decklist :

Junk Wight OTK (41 cartas)

Monstros (22)

3x Skull Servant
3x King of the Skull Servants
3x Wightmare
3x Lady in the Wight
3x Wightprince
2x Junk Synchron
2x Armageddon Knight
2x Plaguespreader Zombie
1x Necroface

Spells (11)
1x One For One
2x Inferno Reckless Summon
1x Gold Sarcophagus
1x Foolish Burial
2x Hand Destruction
1x Dark Eruption
1x Burial of a Different Dimension
1x Raigeki
1x Mask Change II

Traps (8)
2x Call of the Haunted
1x Return of the Dark Dimension
2x Dimensional Prision
1x Compulsory Evacuation Device
2x Dark Bribe

Extra deck (15)
2x Junk Warrior
1x Junk Archer
1x Junk Destroyer
1x Doomkaizer Dragon
1x Goyo Guardian
1x Number 54: Lion Heart
1x Dante, Traveler of the Burning Abyss
1x Black Rose Dragon
1x Stardust Dragon
2x Armory Arm
1x Masked HERO Dark Law
1x Number 66: Master Key Beetle
1x Number 101: Silent Horors Ark

Side deck (15)
3x Mystical Space Typhon
1x Miracle Dig
1x Crane Crane
2x Royal Decree
1x The Dark Creator
1x Dark Nephtys
1x Dark Armed Dragon
2x Summoner's Monk
1x Bottomless Trap Hole
2x Ryko, Lightsworm Hunter

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Neste deck vemos que o OTK é uma grande possibilidade, mas trabalha muito bem sem o fazer, equilibrando bem suas jogadas e tendo o controle de campo. Vou dividir o deck em 3 partes, para facilitar a explicação:

1- A Base principal: os Skull Servants e monstros Wight: pra quem não sabe, monstros Wight são suportes diretos para Skull Servant, possuindo efeitos que facilitam a invocação do Boss do arquétipo e ajudam na proteção dele. Além disso, monstros Wight tem seus nomes tratados como Skull Servant enquanto estão no cemitério! "Mas o que isso tem de Tão Impressionante?" Você me pergunta. A resposta e encontra logo abaixo:
King of the Skull Servants
Nível 1
Atributo: Dark
Tipo: Zombie/effect
Atk: ?
Def: 0

O ATK original deste monstro é o igual ao número de "Skull Servant" e "King of the Skull Servants" no seu cemitério x1000. Se este monstro for destruído em batalha e enviado para o cemitério, você pode banir 1 "Skull Servant" ou outro "King of the Skull Servants" do seu cemitério: Invoque especialnente este monstro do cemitério.

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"Mas que bicho é esse!?" -Você após ler esse efeito.

Graças aos monstros Wight, King of the Skull Servants pode alcançar até 14.000 de Ataque, apesar de ser uma tarefa complicada, é algo bem impressionante. 

E eis que aparecem dois problemas: 

A-como fazer para juntar os Skull Servants no cemitério?

Além dos Suportes indiretos no deck, como Armageddon Knight e Foolish Burial, ainda temos Wightprince:
Wightprince
Nível 1
Atributo: Dark
Tipo: Zombie/effect
Atk: 0/Def: 0
O nome desta carta é tratado como "Skull Servant" enquanto estiver no cemitério. Se esta carta for mandada ao cemitério, envie 1 "Skull Servant" e 1 "Lady in the Wight" de sua mão e/ou Deck para o Cemitério. Você pode banir esta carta e outros 2 "Skull Servant" do seu cemitério para fazer a invocação Especial de 1 "King of the Skull Servants" do seu deck.
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Sendo o monstro Wight mais novo dessa lista, Wightprince consegue ser a carta que encaixa todas as jogadas do principais: ele tanto ajuda a aumentar o ataque do King, quanto o ajuda na sua invocação. Além disso, o primeiro efeito cobre o custo do segundo, e isso pode dar uma comodidade enquanto o principal invocador do King não aparece. Bem, mas banindo os Skull Servants, o ataque do King acaba não sendo tão impressionante, então, para recuperar essas cartas banidas temos Different Dimension Burial para voltar elas pro cemitério, Necroface pro deck e Return of the Dark Dimension para trazer um deles pro campo.

B- como se aproveitar dos Skull Servants banidos?

Entretanto, um monstro Wight recebeu uma utilidade extra com a chegada de Wightprince, e sim, estou falando de Wightmare, esse mordomo bizarro:
Whightmare
Nível 1
Atributo: Dark
Tipo: Zombie/effect
Atk: 300/Def: 200
O nome desta carta é tratado como "Skull Servant" enquanto estiver no cemitério. Você pode descartar este monstro da mão para ativar um dos seguintes efeitos:
*selecione 1 "Wightmare" ou "Skull Servant" banido e retorne-o para o cemitério;
*selecione 1 "King of the Skull Servants" ou "Lady in the Wight" banidos e invoque-o especialmente.
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Wightmare se tornou a chave do deck em conjunto com o King e Prince, podendo tanto quando ajudar a aumentar o ataque de um King no campo em 2000, ou fazer invocar um King banido com +1000 de ataque. O que o Principe bagunçou, o Mordomo arruma! Além disso, temos Lady in the Wight: a responsável pela segurança ofensiva do deck:
Lady in the Wight
Nível 3
Atributo: Dark
Tipo: Zombie/effect
Atk: 0/Def: 2200
Monstros de tipo Zombie de nível 3 ou menor no seu campo,exceto "Lady in the Wight", não podem ser destruídos em batalha e nem afetados por cartas Mágicas e Armadilhas. Enquanto este monstro estiver no cemitério, seu nome é tratado como "Skull Servant".
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Ok, deixa eu tentar resumir: Além de poder ter um King beirando os 8000 de ataque, se eu to com Lady in the Wight no campo meu oponente não pode fazer nada contra o King. Basicamente isso, mas isso não serve para efeitos de monstros e nem protege a Lady in the Wight, então se Lady estiver em modo de ataque, e você atacar com um King, seu oponente vai poder usar Mirror Force sem medo, mas se Lady estiver na posição de defesa, preocupe-se apenas contra efeitos de monstros! 

Explicada a base principal do deck, seguiminos para a próxima:

2: Tuners e Synchros; como dá pra perceber, o Extra deck é lotado de Synchros, mas existem apenas 3 Tuners no deck: Junk Synchron e Plaguespreader Zombie. Mas, se derem uma boa olhada no deck, verão cartas que faram esses únicos Tuners serem memoráveis, como Armageddon Knight, Dark Eruption, Call of the Haunted e até Hand Destruction e One for One, para tentar se aproveitar o máximos de seus efeitos. A parte Synchro do deck é bem básica, mas vale a pena explicar sobre seus Tuners e Synchros:

Nos Tuners, temos Junk Synchron e Plaguespreader Zombie, dando um total de 3 monstros Tuner no deck. Apesar de poucos, não vi necessidade de mais do que isso nos meus testes. A função deles são, basicamente, essas duas:
1- Segurar o jogo com monstros como Stardust Dragon, Junk Archer, além de usar Junk Destroyer e Black Rose Dragon para dar aquela Trolada básica, Goyo Guardian é o Synchro de nível 6 mais filho da puta genérico que existe, e pode ser sua melhor opção algumas ocasiões (tava jogando contra BA esses dias e ia fazer um Black Rose, mas sem querer fiz um Goyo que me deu um Dante de zoeira, ajudou bastante na hora, até mais do que se eu tivesse feito o Black Rose)

2-Auxiliar no OTK: Junk Warrior pode ser  o beater supremo se invocado na hpra certa, podendo passar dos 8000 de ataque facilmente, Doomkaizer Dragon faz a Special Summom de um Zombie de qualquer cemitério, e geralmente você vai trazer um King de novo pro campo. Armory Arm equipado no King ou no Junk Warrior é garantia de dano alto contra decks como Cyber Dragon, um especialista em OTKs.
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O side deck:
Nada a falar, Exceto o fato de poder agilizar o deck com Bosses de atributo Dark como Dark Armed Dragon, por exemplo.


Bem, peço desculpas pela demora e, adianto que ando com problemas para postar esses ultimos meses, mas sempre que eu puder eu irei dedicar-me ao blog e a fic. Se tudo der certo, até o final do ano as coisas voltarão ao normal.

Spoiler: o Próximo 4Fun ao Extremo vai ser sobre um deck que gosto muito de usar no tempo livre só de zueira, e acredite, eu nunca vi alguém usar algo parecido em todos os anos que jogo.

Falous e tentem descobrir de que deck estou falando.