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quarta-feira, 3 de setembro de 2014

Novidade: 4fun ao extremo!

OLÁ RAPAZIADA?

Hoje começando com uma sessão nova no blog: 4fun ao Extremo!

Como sabem, o nosso querido card game anda crescendo cada vez mais, e com esse crescimento mais e mais produtos vem sendo lançados, desde novos decks, suportes para decks antigos e até novas mecânicas de jogo e tipos de cartas! Porém, nessa evolução, houve um deck que não se beneficiou diretamente com NENHUMA carta nova para ele durante todos esses anos: Toon.

É isso mesmo, Toons não ganham nenhuma carta nova desde o fim de Yugioh! DM, e este é um dos poucos decks que nunca ganhou nenhum suporte direto durante isso. Motivo: os Toons foram feitos para uso esclusivo de Pegasus J. Crawford (Maximilion Pegasus na versão ocidental), e nenhum outro personagem no anime seguiu os passos dele para abrir o interesse de outros jogadores para este Arquétipo. Mas parando de explicação, vamos ao que interessa:

Jogabilidade:

Toon baseia seu jogo em Special Summon (o primeiro deck focado nisso a ser criado, por sinal), e poderem declarar ataques diretos. A maioria dos monstros Toon possuem um poder elevado de ataque, o que torna seus ataques diretos extremamente perigosos para qualquer um. Contudo, estamos falando de uma estratégia baseada em uma única carta para funcionar: o coração do deck, Toon Word. Sem Toon Word, o deck morre, impedindo que seus monstros mais poderosos e rápidos venham ao campo. Então por muitos, Toon é considerado um dos decks mais inúteis da atualidade. O pior: todos os monstros Toon -exceto Dark Magician Girl- não podem atacar no turno que são invocados, além de que alguns pagam lifepoints para atacar, chato não? Agora vamos a uma avaliação final.

Pontos Fortes:
*capacidade de invocar monstros com ataque elevado facilmente;

*ataques diretos;

*pode ser usado para gerar Synchro e XYZ, apesar de existirem opções mais viáveis;

Pontos Fracos:

*depende muito de Lp's;

*dependência de uma única carta para jogar;

*incapacidade de gerar OTK;

*variedade extrema entre as características próprias (por serem versões Cartoon de outros monstros, o deck fica meio desfalcado pelo fato de seus monstros não compartilharem muitas coisas em comum -exceto os efeitos-, e isso causa grandes problemas na hora de fazer uma Build ao menos consistente e rápida para eles).

Enfim, deu pra perceber que Toon têm mais que simples problemas para entrarem em algum deck, ou ainda encontrar cartas genéricas para seu uso.

Entretanto... como eu curto criar coisas novas, eis que me deparo com uma ideia: "e se eu usasse a mecanica de summon deles misturada com Lockdown?" Parecia idiotice na hora em que pensei nisso, e era, pois ainda faltava consistência, afinal Toon possui uma estratégia que desmorona com uma Simples MST ou, na pior das hipóteses, Cursed Seal of Forbidden Spell (leva essa numa Toon Word é gg pro oponente T-T). Mas aí veio um Booster esse ano que alguns de vocês devem conhecer: Dragons of Legends! O Booster nostalgia trouxe uma duplinha que dava uma consistência maior até do que eu podia esperar para um deck como Toon, Fire e Ice Hand! Mas terminando a parte que muitos de vocês devem estar lendo e pensando "cadê a decklist?", vamos à Decklist!

DECK DE ATAQUE CÔMICO!

monstros (19)
3x Fire Hand
3x Ice Hand
2x Toon Dark Magician Girl
3x Toon Mermaid
1x Dandylion
2x Blue Eyes Toon Dragon
2x Toon Summoned Skull
1x Destiny HERO Plasma
1x Horus LV8
1x Thunder King Rai Oh

Mágicas (15)
2x Toon Word
3x Toon Table of Contents
1x One Day of Piece
1x Sebek's Blessing
2x Pot of Dichotomy
1x Emergency Provisions
1x Foolish Burial
1x Level Modulation
1x Trade in
2x Scapegoat

Armadilhas (5)
1x Black Horn of Heaven
1x Bottomless Trap Hole
1x Royal Decree
2x Wiretap

*extra deck e side deck variam de acordo com o gosto do jogador.

Bem, prefiro não revelar meu extra e side, mais eles são basicamente formados por Stapples, então basta saber o que precisa contra os decks mais usados atualmente  e saberá como montá-los.

Mas antes que alguém me venha cobrar a explicação de como ele funciona, lá vai...


Fire Hand
Atributo: FOGO
Tipo: Piro/efeito
Estrelas: 4
Descrição: Quando esta carta sob seu controle for destruída por alguma carta de seu oponente (tanto por batalha ou por efeito de cartas), você pode selecionar 1 monstro no campo de seu oponente e destrua-o. Se fizer, Invoque Especialmente 1 'Ice Hand' do seu Deck.

Ice Hand
Atributo: ÁGUA
tipo: Áqua/efeito
Estrelas: 4
Descricão: Quando esta carta em seu controle é destruída por alguma carta do oponente (tanto por batalha ou efeito de cartas), selecione 1 carta Mágica ou Armadilha no campo de seu oponente e destrua-a. Se fizer, Invoque Especialmente 1 'Fire Hand' de seu Deck.

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Como todos sabem, essa duplinha anda fazendo um estrago absurdo por aí. Quando uma é destruída, você faz target em uma carta do oponente e a destrói, e se fizer, você traz a outra pro campo! Além de fazer um Swarm legal, ainda podem ser usadas como tributo para os Toon e como materiais para XYZ.


Horus, the Blackflame Dragon LV 8
Estrelas: 8
Atributo: FOGO
Tipo: Dragão/eff
Atk: 3000
Def: 1800
Descrição: Esta carta não pode ser Normal Summoned/Set. Esta carta não pode ser Special Summomed, exceto pelo efeito de 'Horus, the Blackflame Dragon LV 6', e não pode ser invocado de outras maneiras. Você pode negar a ativação de cartas mágicas.

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Um dos responsáveis pelo nosso Lockdown, Horus pode negar a ativação de cartas Mágicas... MAS PERA AE... COMO INVOCÁ-LO? você já deve ter feito essa pergunta pra si, mas a resposta consiste em 3 cartas:
Level Modulation
Normal Spell card
Descrição: Seu oponente compra 2 cartas. Invoque especialmente qualquer monstro 'LV' de seu cemitério, ignorando suas condições de invocação. O monstro invocado não poderá atacar e seus efeitos não se aplicarão este turno.

Foolish Burial
Normal Spell
Descrição: Envie um monstro de seu Deck para o Cemitério.

Trade-in
Normal Spell
Descrição: Descarte um Monstro de Nível 8 e puxe duas cartas.

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É, o único jeito de invocar Horus é com Level Modulation, a carta mais desprezada que Aitsu... mas pensem bem: a maioria dos decks no formato atual usam cerca de 20 Spells no main Deck! Então fazer seu oponente puxar 2 cartas nem vai ser o maior problema, e sim "como mandá-lo ao cemitério?" Para isso entra Foolish Burial, que manda ele direto do deck para o cemitério, e caso não tenha como usar seu efeito no Horus, ela ainda pode se aproveitar de Dandylion! "Mas caso o Horus esteja em sua mão?" Bem, aí entra Trade-in. Horus paga o custo de Trade-in, e você puxa 2 cartas DE GRAÇA! mas não se preocupem, Blue Eyes Toon Dragon também é usável com Trade-in. Preferi usar apenas uma cópia, nos testes com duas uma delas virava Dead Draw fácil, mas seguindo.

Pot of Dichotomy
Normal Spell
Descrição: Ative somente no início de sua Main Phase 1. Selecione 3 monstros de diferentes Types em seu cemitérios e embaralhe-os no deck, depois compre 2 cartas. Você não poderá usar a Battle Phase do turno em que ativou esta carta.

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Deu pra notar que o Deck usa muitos monstros de tipos diferentes, então fica fácil usá-la, e como os Toon raramente usam a BP do turno em que foram invocados, 2 cópias desta carta são obrigatórias graças a isso! O uso recomendável é para Fire/Ice Hand, Dandylion e D-HERO Plasma, mas depende da ocasião também...

Emergency Provisions
Quick-Play Spell
Descrição: envie qualquer número de Spell/Trap cards de seu lado do campo ao cemitério (exceto esta): ganhe 1000 lifepoints por cada carta mandada ao cemitério por esta carta.

Sebek's Blessing
Quick-Play Spell
Descrição: Ative somente durante sua Battle Phase, quando inflingir dano de batalha por um ataque direto. Ganhe lifepoints igual ao dano de batalha causado.
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Com essas duas, meu Lp's vão ficar mais tranquilos. Emergency pode salvar seus Toons mandando Toon Word como custo para sua ativação, em chain a uma MST por exemplo, fazendo seu oponente de idiota (não recomendo usar essa no DN, o pessoal de lá é bem noob quanto às regras dos Toon). Sebek:s é a cara dos Toon, te dando até 3000 Lp's de graça!

Destiny HERO Plasma
Estrelas: 8
Atributo: TREVAS
Tipo: Warrior/effect
Descrição: Esta carta não podr ser Normal Summoned/Set. pode ser Special Summoned (de sua mão) tributando 3 monstros, e não pode ser invocada de outras maneiras. Efeitos de monstros face para cima que seu oponente controle são negados. Uma vez por turno, selecione um monstro que seu oponente controle: equipe-o a esta carta. Aumente o ATK desta carta igual à metade do ATK do monstro equipado por este efeito (apenas um monstro pode estar equipado a esta carta pelo uso deste efeito).

Acho que resumi bem o efeito dele: Plasma pode ser invocado facilmente usando os mesmos meios que os Toons usam: os Tokens fornecidos por Scapegoat e Dandylion, o que o torna interessante nesse deck. Seu efeito nega o efeito dos monstro no campo do oponente, e ainda tem um efeito estilo Relinquished/Thousand Eyes Restrict, que dá um toque nostalgia no deck.

Sobre os Toons: sem muita coisa a declarar, pois apesar de seus textos enormes, possuem uma usualidade bem básica. Toon Table é uma carta interessante, além do fato de poder buscar outra igual a ela, caso queira. 

Thunder King Rai Oh: uma carta Stapple quando o assunto é anti Search/Special Summon (a situação de Search da Toon Table citada acima pode ser melhor aproveitada caso queira baixá-lo em campo, pois o efeito do Thunder King também te impede de fazer search do deck para a mão, mas Foolish Burial ainda estará disponível).

Royal Decree: apesarnde usar outras Traps, Royal Decree se mostrou muito usável no deck, mas caso queira usar Trap Stun ou outras do tipo, não tenho nada contra.

Traps Stapple: Bottomless e Black Horn of Heaven estão aqui pra impedir a entrada de monstros muito poderosos em campo (Bottomless destrói um monstro invocado de 1500 ou mais ATK e banindo-o, e Black Horn nega qualquer Special Sommon e destroi o monstro). Wiretap nega a ativação de uma Trap e voltá-la para o deck do oponente. Deu pra perceber que seu oponente não tem muita escolha contra isso.

Enfim, isto é o que julgo importante de se explicar sobre esse deck, mas antes de me despedir (e acabar com isso...) devo avisar que vou o que torna este deck mais poderoso, é o total conhecimento dele, por isso, daqui uns dias postarei as regras de algumas cartas, que eu percebi em testes no DN que as pessoas não entendem, então farei minha parte "ensinando" algumas regras...

Enfim, termino aqui desejando que divirtam-se com esse deck e sintam-se livres para modificá-los ao próprio gosto, afinal eu não posso dizer que meu jeito é o melhor rs

Saindo...