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sábado, 12 de dezembro de 2015

TOP 5: CARTAS MAIS FODAS DO ANIME QUE FORAM NERFADAS NO CARD GAME!!!

Fala galera, tudo bem?
Bem, como sabem, nem sempre uma carta do anime pode vir para o card game com o mesmo efeito efeito do anime, mas algumas vezes a Konami enrola o baseado com o efeito foda do anime, e inventa uma coisa quase inútil (ou completamente), usando o nome e arte da carta que tanto queríamos. Então, este post irá fazer um top 5 com as cartas que receberam nerfs tão absurdos que chegam a dar vontade de arrancar os olhos quando vemos. Confiram!
QUINTO LUGAR: Flame Swordsman
Quem se lembra desta carta ás de Joe Wheeler? No anime, Flame Swordsman era um monstro normal de nível 4, mantendo seus status de ataque e defesa. Na boa, nem sei porquê no Card game ele veio como monstro de Fusão! Isso tirou QUASE todo o brilho dele na época, afinal, pra que diabos alguém iria gastar Polymerization e outros 2 monstros pra fazer isso, sendo que na época já existiam monstros como Gaia the Dragon Champion? Ele só não é mais inútil graças a Instant Fusion, que traz ele do Extra, mas só serve pra agilizar aquele deck Synchro/Xyz e mais NADA! Enfim, se ele tivesse sido lançado como monstro normal ele teria ganho bem mais notoriedade, até sendo usado em decks que se focam na Summon do Mirage Knight, que mesmo sendo um deck 4fun, NINGUÉM USA FLAME SWORDSMAN NELE!!! Enfim, merece o quinto lugar por ter se tornado praticamente inutil com essa alteração.

QUARTO LUGAR: Mystical Refpanel

Efeito no card game: Ative somente quando uma Spell card que afeta exatamente 1 jogador é ativada. Aquela carta irá afetar o outro jogador ao invés.

Na boa, essa carta mudou tanto entre o Anime e Cardgame que eu quase não reconheci, e só não está mais na frente desse top por não ter se tornado "inútil". Mas porra! No anime Refpanel era uma Trap Contínua que negava uma Spell Card do oponente, e então você podia mandar Refpanel pro cemitério para usar o efeito da carta negada! Era incrível ver o Yugi usando ela no anime! Merece estar na lista por causa dessa modificação, e vou mostrar que seria possível trazer Mystical Refpanel pro cardgame sem uma modificação quase infiél a sua versão no anime:

Continuous Trap
Durante o turno do oponente, se ele ativou alguma normal Spell OU Quick-play Spell, você pode ativar esta carta. Se ativada com sucesso, negue a ativacão daquela carta e destrua-a. Durante seu turno, você pode banir este card: ative o efeito da carta que você negou. Destrua essa carta durante sua End Phase.

Viram como é possível? Ficou fiél ao efeito do anime, mas com um Nerf "aceitável". Bem, passando por isso, vamos ao Terceiro colocado.

TERCEIRO LUGAR: Thousand Dragon e Time Wizard!
Ah, cartas do Joe são algumas que mais me impressionam como a Konami avacalhou. Na boa, Time Wizard levou nerf, mas seu efeito continuou fiel ao do anime, mas Thousand Dragon? Alguém aí se lembra de como o Joe invocava ele? Sim, era do MESMO Jeito que o Dark Sage. Apesar de Thousand Dragon ser tratado como monstro de Fusão, ele podia ser invocado pelo mesmo método que o Dark Sage. Foi brochante saber que eu não podia invocar o Thousand Dragon daquele jeito épico no Power of Chaos. Mas então, porque colocou o nome do Time Wizard no Top 3 junto? Bem simples, apesar de seu efeito ter sido fiel ao do anime, no anime ele podia ser usado como um Spell card, o que facilitava o uso de seu efeito, e até evitaria perdas totais caso errasse, então ele entra aqui como uma forma de "melhorar seu efeito", apenas colocando o seguinte trecho nele; "Se você controlar "Baby Dragon" ou "Dark Magician", você pode invocar este monstro especialmente da mão". Isto agilizaria a invocação do Dark Sage e Thousand Dragon (caso pudesse ser invocado da mesma forma que o Sage).

SEGUNDO LUGAR: Winged Dragon of Ra
Bem, por preguiça de escrever o efeito gigantesco dele do anime, vou falar apenas das principais mudanças:
*Ele não ganha o ataque e defesa dos monstros tributados; Na boa, o que me atraia no Ra era justamente essa parte do efeito! Tirando isso ele ficou desnorteado!

*Diferente dos outros Deuses, Ra não pode ser Special Summoned;

ele só ganha ataque e defesa por pagar pontos de vida!!! Na boa, qualé? Estamos falando de um monstro que precisa de 3 sacrificios para ser invocado, que não vira um jogo quase perdido!? Isso fes de Ra apenas uma carta pra uns caras postarem um combo impossível de se aproveitar num duelo real no you tube, e isso é o que mais me deixa furioso a seu respeito.


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E FINALMENTE, EM PRIMEIRÍSSIMO LUGAR: *tambores rufando*

CARDS OF SANCTITY!!!!!

Pra quem se lembra, no anime, essa carta permitia\ que ambos os jogadores puxassem até completar 6 cartas na mão. Beleza, esse efeito é bem roubado até pros dias atuais, mas a MERDA que fizeram com ela chega a ser insuperável!!! Primeiro, você tem que banir todas as cartas da sua mão e campo (pelo menos uma carta deve ser banida, afinal, este é um custo de ativação), depois, você pode sacar a incrivel quantidade de 2 cartas!!! Bem, eu sei que tem gente que defende o efeito dessa carta, mas meu rigor de julgamento é apenas a diferença entre anime e card game, que mudam praticamente toda a jogabilidade apresentada para nós anteriormente.

como de costume, aqui vou eu com uma versão que seria aceitável para ela:

"Cada jogador deve banir um número de cartas de suas mãos até ficar com apenas uma carta. depois, cada jogador puxa cartas de seu deck até possuir 3 cartas na mão."

bem, ainda puxa apenas duas cartas no final e acaba sendo ainda mais limitada que sua versão card game por englobar o oponente, mas como eu disse, esse top 5 tem como quesite de avaliação a fidelidade dos efeitos entre card game e anime.



bem finalizo aqui e peço desculpas pela falta de postagens nos ultimos meses. até a próxima e falou!!!