Yugioh! Delta Force
Primeira Temporada: OS OITO GUARDIÕES
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sábado, 12 de dezembro de 2015
TOP 5: CARTAS MAIS FODAS DO ANIME QUE FORAM NERFADAS NO CARD GAME!!!
terça-feira, 2 de junho de 2015
4FUN AO EXTREMO #4: SKULL SERVANT!
Bem, depois de um longo tempo, esse quadro que tanto curto fazer chega em seu quarto episódio. E o tema de hoje é um deck que gosto muito, e que anda recebendo novos suportes diretos e indiretos com o tempo: Skull Servant!
quarta-feira, 27 de maio de 2015
YUGIOH! DELTA FORCE
EPISÓDIO 21: ESTRELA ESCARLATE, BRILHE CONTRA O FOGO INFERNAL!!!
terça-feira, 26 de maio de 2015
OPINIÕES SOBRE O METAGAME (parte 1)
Fala galera? Bem, hoje irei falar de um assunto que divide os duelistas pelo mundo: o meta game. Sim meus caros, este texto será para expressar minha opinião sobre o card game e tentar contra-argumentar algumas opiniões que já li e ouvi por aí.
1- O jogo ficou rápido demais pros jogadores 4fun;
Antes de mais nada, não, eu não concordo. Sim, o Yugioh! cresceu como jogo e tem maior taxa de lançamentos em números, comparado com outros card games. Mas será mesmo que você tentou acompanhar e crescer junto? Antes de alguns começarem a me xingar, pensem bem? "Eu pesquisei sobre alguma carta nova que caíria bem naquele deck que eu gosto?". "Essa jogada fica boa assim, mas seu melhorasse ela desse jeito?". "Essa carta não é genérica e nem desse arquétipo, mas dá pra usar nesse deck". Muitas das pessoas que se doeram ao ler esse artigo provavelmente não acompanham o andamento do jogo, em busca de novas estratégias para seu deck, ou counters para encarar os decks mais novos. Realmente, o que deixa algumas pessoas para traz no jogo, é pensar que o jogo devia ficar na mesma zona de conforto que ele. Antes de continuar: nunca entre em uma zona de conforto, isso te deixa acomodado demais, e quando a mudança mais simples ocorre, acabamos por ficar sem reação;
2- Aquele deck tem tudo! Draw, Recicle, Search, Counters, faz OTK e ganha suporte novo todo dia, já pra tal deck eles não lançam nada!
Um exemplo disso é HERO. Sim, HERO, apesar de não terem um grande espaço no meta, eles já possuiam tudo isso, e continuam ganhando mais e mais suportes, diferente daquele deck Level que eu tanto amo... T-T bem, antes de mais nada, tudo é regido pelo lucro: se as pessoas estão buscando cartas antigas de alto valor em boosters antigos, a Konami vai e lança reprints delas em raridades menor para lucrar mais num booster novo; Se muitas pessoas se mostram desinteressadas por um deck que dava mais lucro, a Konami lança novas cartas pra deixá-lo mais atrativo (o que anda ocorrendo com HERO); Se muitas pessoas voltam a se interessar por um tema antigo, a Konami vai querer valorizá-lo com novos suportes. Como toda empresa, a Konami age em prol do lucro, então, como ela sabe que tal produto anda sendo buscado? Bem, existem dois métodos:
*Os torneios: é aqui onde o tudo se encaixa afinal, se muitas pessoas estão usando o mesmo deck num torneio, a Konami vai agir vendo as diferenças entre os decks em busca das estratégias mais inusitadas, e então vai querer tapá-la lançando um suporte para tal arquétipo que cumpra com o mesmo objetivo de uma forma menos abusiva e/ou com a...
*Banlist: a banlist serve justamente para controlar o lucro da empresa, então note que a maioria das cartas na banlist são cartas antigas, que, mesmo algumas não merecem mais estar lá, continuam sendo oprimidas em prol do lucro (prova disso é justamente as Erratas sobre algumas cartas da banlist, que acabou as tirando de lá em reprints, na Premium Gold mais recente.) Isto porque, se alguma carta antiga pode ajudar esse deck novo de forma mais eficiente que essa carta do próprio deck, ou essa genérica mais rara, pode atrapalhar no lucro da empresa.
3- Porquê algumas cartas apelonas estão fora da lista, mas essa "porcaria inútil" tá banida?; dando continuidade ao tópico acima, de uma forma mais aprofundada. Isto se deve a um fator diferente do anterior. Para exemplificar: Black Luster Soldier- Envoy of the Beggining está Limitado, enquanto Judgment Dragon pode ser usado a 3 num deck, sendo que Judgment Dragon é mais apelão, porquê? Vamos aos fatores:
*BLS é genérico, invocação simples, pode ser usado em qualquer deck que tenha acesso a monstros Light e Dark, tem dois efeitos ótimos, pode virar um jogo quando entrar no campo e ainda pode ser invocado especialmente do cemitério ou das banidas por outros meios (desde que tenha sido invocado da maneira correta anteriormente). Já Judgement Dragon- Boss dos Lightsworn, mas não é tratado como um, então buscá-lo ou reciclá-lo torna-se mais complicado, Só pode ser invocado da maneira descrita em sua carta, Te faz mandar cartas do topo do seu deck para o cemitério durante a End Phase, e isso pode ser prejudicial no End Game, tem custo para ativar seu efeito, poder de ATK e DEF razoáveis e invocação fácil. Não estou dizendo que Judgement merece estar a 3, mas ele um dia já foi limitado, e semi-limitado, e isso foi pior do que se o tivessem banido. Judgment Dragon é um monstro ótimo, mas acaba dependendo de meios externos para dar a cara no jogo (meios de ser reciclado, principalmente), diferente de BLS, onde o mais simples deck (o do Yugi no anime, por exemplo), pode se tornar mais mortal que um deck Lightsworn inteiro focado em baixar 3 Judgement Dragon no campo de uma vez (leia o tópico 2 para entender melhor esta parte). Fora isso temos vários outros exemplos, mas não irei citá-los agora.
4- Netdeckers estragam o jogo; aqueles que dizem isso são os que compram Starter decks e Structure Decks ao invés de buscar carta por carta. Sim meus caros, não estou dizendo que isto é errado, afinal todo mundo precisa de uma base para começar. Você joga de Shadoll hoje em dia mas eu sei que já fez uma mistureba tentando fazer um deck que só tivesse cartas do Yugi, Joey e Kaiba achando que nunca ia perder com ele... minha intenção ao escrever isso não é ofender ninguém, mas no momento em que você tenta imitar alguém, considere-se um Nerdecker! E mais: a partir do momento em que vamos num fórum ou blog e perguntamos "como tá meu deck? O que posso melhorar nele?" Já está sendo um netdecker. Este é um jogo coletivo, onde cada pessoa deve aprender como lidar com a evolução, e para aprender, é necessário pesquisar, e para pesquisar, alguém deve ter escrito em algum lugar, para alguém como você, que está querendo aprender. Yugioh é um jogo em que devemos viver em busca de novos conhecimentos, e buscá-los já é ser um netdecker.
Enfim, finalizo a primeira parte desta série dizendo que todos devemos pensar bem antes de tirarmos conclusões
quarta-feira, 25 de março de 2015
Análise #1: NOVOS SUPORTES PRA RED EYES!!!
Fala galera? Antes de mais nada, devo apresentar essa sessão como uma forma de falar sobre as cartas novas que vem sendo lançadas para Decks antigos, e com a chegada do Clash of Rebelions (25 de abril), um antigo conhecido pelos fãs ganhou uma nova cara: Red Eyes!
Bem, neste post eu irei falar destes suportes um por um, e terá uma Structure List no final (obs: Structure List é uma decklist base para montar um deck).
Nota: este post será bastante extenso, então, para ver a imagem e os efeitos de cada carta citada, clique no nome dela. Ah, todos os links irão para o Blog Monstros de Duelo, que faz um ótimo trabalho informando sobre as novidades.
Começando pelo XYZ deles:
Sim meus amigos, com 2800 de ataque e 2400 de defesa, esse Rank 7 se torna um dos mais fortes já criado entre todos os Rank 7 (entra no top 20, pelo menos). Mas quem dera fosse só o fator beater (monstro com alto poder de ataque) que fizesse esse cara tão poderoso, mas ainda vem com três efeitos, que fazem dele um monstro tão incrível:
1- Se possuir materiais XYZ anexados à ele, ele não pode ser destruído por efeito de cartas; apesar desse tipo se efeito não ser mais tão efetivo (contra meta decks e outros que se adaptam contra eles), ainda sim causa grandes transtornos, principalmente contra Raigeki, que é praticamente a única carta pra destruir monstros usada atualmente, mas ainda sim pode ser bem aproveitado, já que também o torna imune à destruição por suas proprias cartas (como Dark Hole e Torrential Tribute, principalmente) então isso gera opções interessantes.
2- Sempre que seu oponente ativar uma carta ou efeito, enquanto houver materiais XYZ anexados à ele, inflija 500 de dano ao seu oponente; na minha opinião, esse é o melhor efeito dele. Enquanto ele tiver materiais, seu oponente vai pensar duas vezes antes de usar qualquer efeito. Ah, e o melhor é que não importa de onde ele ativou tal efeito, pois não menciona isso no texto dele! Uma dica é botar Dark Room of Nightmare junto dele no campo para aumentar as perdas inimigas (ex: seu oponente ativa 3 efeitos num turno, o que seria 1500 de dano pelo efeito do REFMD (sigla do nome enorme dele) se tornam 2400 graças a Dark Room!)
3-Uma vez por turno, durante o turno de qualquer jogador, você pode Desanexar um material XYZ dele para invocar especialmente um "Red Eyes" normal do seu cemitério; apesar deste efeito ir contra os outros dois primeiros, o fato de poder ser usado no turno de qualquer jogador, e a qualquer hora que quiser (exceto na Damage Step) dá uma certa comodidade usá-lo, e ganha mais utilidade pelo fato de que alguns Red Eyes são monstros Gemini, que são tratados como monstros normais enquanto estão no cemitério. (Ex: você ataca com REFMD, e seu oponente ativa Dimensional Prision. Como ainda não entrou na Damage Step, você pode usar este efeito para não ser uma perda total). Obs: você pode invocar um Red Eyes que desanexou dele para usar este efeito, mas para ativá-lo, você já deve ter um monstro que possa ser alvo desse efeito no cemitério.
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Na minha opinião, ele foi o que mais passou despercebido dentre os novos suportes, mas deixem-me mostrar o quão incrível ele é, com seus 2 efeitos:
1- você pode equipá-lo a um monstro Red Eyes (que não seja "Red Eyes B. Chick), diretamente da mão ou do campo, fazendo aquele Red Eyes ganhar 600 de ataque; bem, Red Eyes é um deck feito para batalha, e ataque a mais sempre é bom. (Dica: você pode equipar 2 Black Metal Dragon no mesmo monstro, e fazer isso no mesmo turno, já que ele não tem nenhuma restrição sobre isso).
2- se esta carta for mandada do campo ao cemitério, adicione uma CARTA "Red Eyes" do seu deck para a mão (exceto Red Eyes B. Chick); se o primeiro efeito era bom, este faz valer a pena! E sim, ele pode buscar qualquer carta que tenha "Red Eyes" no nome, seja Monstro, Spell ou Trap! (Dica: e novamente, sem nenhuma restrição que impede esse efeito de ser usado mais de uma vez por turno, ou seja, perdeu 2 ou 3 Black Metal Dragon de uma vez? Relaxa, você vai ter mão pra jogar no turno seguinte, ou nesse mesmo, quem sabe rs.
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Uma Trap Continua, que trabalha com o cemitério, fazendo invocações especiais.
Nota: A-você só pode usar cada efeito de "Return of Red Eyes" uma vez por turno, ou seja, mesmo se tiver 2 ativas no campo, não vai poder usar mesmo efeito dela 2 vezes; B- Por ser uma Trap, seus efeitos também podem ser usados no turno do oponente.
1- Se você controla um monstro Red Eyes (sem contar o Red Eyes B. Chick), você pode invocar especialmente 1 monstro Normal do seu cemitério; isso mesmo, qualquer monstro Normal pode ser invocado! Para aqueles que leram o 4Fun ao Extremo #3, esta carta seria o grande movimentador daquele deck! Quer fazer um deck Red Eyes com Dark Magician? Essa carta entra! E com Blues Eyes? Também! (Dica: Red Eyes Wyvern é o Único Red Eyes de nível baixo que conta para o requisito de ativação dessa carta, então recomendo sempre ter um em mãos)
2- se esta carta for destruída pelo oponente e mandada ao cemitério, invoque especialmente 1 "Red Eyes" do cemitério (exceto o "Red Eyes B. Chick); este efeito trabalha diretamente com os Red Eyes no seu cemitério, que quase sempre estará cheio deles, e somado ao fator "tocar terror no oponente", será mesmo que ele vai destruir Return of Red Eyes? Quem se importa! De qualquer jeito eu vou trazer monstros do cemitério pro campo! Falando sério agora, uma carta que se está no campo é vantajoso, mas se for destruída pode ser mais vantajoso ainda? Quero ver reclamar agora porque tal deck meta é abusivo por se sair bem de qualquer situação rs rs. (Dica: mesmo se ela estiver virada pra baixo quando destruída, seu efeito vai poder ser ativado, então usá-la como blefe pode ser uma boa idéia, principalmente se você já tem outra Return of Red Eyes ativa)
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Este é o único suporte indireto nessa lista, mas vou falar o porque de estar nessa lista:
1- pode ser tratado como 2 tributos para a invocação de tributo de um Dragão; apesar de que Red Eyes agora não ser mais tão necessário fazer invocação de tributo, trazer o Red Eyes da mão tornou-se mais complicado, digamos (sem contar o Red Eyes B. Chick, se você percebeu, esses novos suportes meio que "desprezam" ele). Além disso, com uma defesa de 2100 pontos, ele sobreviver um turno pra ser usado como tributo não é nada complicado pra esse Dragão que mais parece uma Estátua do Cabrunco rs. (Dica: Double Summon pode agilizar esse processo no mesmo turno).
2- Se esta carta está em sua mão ou no cemitério, se um Dragão for destruído por um efeito de carta ou por batalha (exceto "Protector of the Shrine") e enviado ao cemitério, você pode invocar este monstro e se fizer, se o Dragão destruído era Normal, adicione um Dragão normal do seu cemitério para a mão. Este efeito de "Protector of the Shrine" pode ser usado somente uma vez por turno; antes de maid nada, imaginem: você tem o Red Eyes B. Dragon no campo e ele é destruído, isso invoca o Protector of the Shrine especialmente, e como o Red Eyes era normal, você pode simplesmente pegar um Dragão Normal do seu cemitério e por na mão (inclusive o próprio Red Eyes), deixando tudo pronto pra invocar ele no seu turno! Ah e vale lembrar: não diz que o Dragão destruído deve estar no seu campo ou mandado para o seu cemitério! Basta ele estar face pra cima e ser destruído, não importa de quem era aquele Dragão! (Dica: Creature Swap pode ser usada para tomar um monstro do oponente e entregar um Dragão pra ele, para então destruí-lo!)
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Se conseguiram perceber, Red Eyes trabalha basicamente com o cemitério, e eis que temos uma carta que ajuda nisso e muito mais!
Nota: somente uma "Card of Red Jewel" pode ser usada por turno.
1- Envie um "Red Eyes" de nivel 7 da sua mão pro cemitério e puxe 2 cartas, depois envie 1 "Red Eyes" de nível 7 do seu deck para o cemitério; basicamente, essa carta é uma mistura de Foolish Burial e Trade-in exclusiva para Red Eyes! E tudo pelo custo de ter que descartar um da mão! Enfim, é uma carta simples, mas faz seu trabalho...
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O que falar dessa carta? Pela simples Restrição de Não fazer invocações normais e especiais este turno, e não poder usar outra Red Eyes Fusion no mesmo turno, olha o que você ganha:
1- Faça uma invocação de Fusão de um monstro de Fusão que liste um monstro "Red Eyes" como material de Fusão, usando os materiais corretos de sua mão, campo ou DECK, mas o monstro invocado terá seu nome trocado para "Red Eyes B. Dragon"; Isso mesmo! Red Eyes Fusion pode fazer qualquer fusão que use Red Eyes como material, usando materiais até do Deck! Além disso, pelo fato do monstro invocado ter seu nome tratado como "Red Eyes B. Dragon", ainda dará uma utilidade muito maior para Inferno Fire Blast.
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Simplesmente incrível! Sendo um monstro Gemini, seu efeito vale muito a pena!
1- Se este monstro atacar ou for atacado, inflinja dano ao seu oponente igual ao ataque original desde monstro no Fim da Battle Phase; imaginem: você ataca diretamente com ele, e ainda causa 2400 de dano pelo efeito dele, ou seja, 4800 de dano! Ele é meio que um Inferno Fire Blast que pode ser usado todo turno. (Obs: para causar o dano pelo efeito dele, é necessário que ele esteja em campo no final da Battle Phase).
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Basicamente, BDA é uma versão OP de um velho conhecido dos fãs, B. Skull Dragon. Black Dragon Archfiend faz um serviço fantástico quando o assunto é Poder de ataque e efeitos.
1- se este monstro atacar ou for atacado, seu oponente não pode ativar cartas ou efeitos até o final dessa batalha; o que dizer dizer sobre esse efeito? Bem, é um efeito extremamente útil, contra qualquer carta que se ativa em batalha (assim como Ancient Gear's, mas muito mais efetivo), principalmente contra Hand Traps (monstros que tem efeitos que se ativam da mão, em resposta a alguma ação do oponente)! (Ex: Honest, preciso dizer mais?)
2- Se este monstro que foi invocado por invocação de Fusão, ele ganha o seguinte efeito: *se este monstro atacou ou foi atacado, no final da Fase de Batalha, você pode selecionar um "Red-Eyes" do seu cemitério, inflinja dano ao seu oponente igual ao ataque do alvo, e depois reembalhe-o no deck;
"M-mas que merda é essa?!"
Você depois de ler esse efeito.
Sim companheiros, além de seu oponente não pode fazer nada contra o BDA quando ele ataca ou é atacado, se ele batalhou, ele ainda vai causar dano no oponente, e de quebra vai poder salvar um Red-Eyes do cemitério! Ah, vale lembrar que este efeito só funciona se ele foi invocado por Fusão, ou seja, se ele foi afetado por Book of the Moon, e depois você fez a Flip Summon dele, ele não vai poder usar este efeito.
3- somente um "Black Dragon Archfiend" pode ser invocado especialmente por turno; uma pequena restrição para ele, mas na minha opinião, nem controla tanto, pois ainda é possível controlar dois deles no campo.
Ah, os materiais dele são: 1 monstro "Archfiend" normal de nível 6 e um monstro "Red Eyes" Normal. Isso torna sua invocação complicada, por dois motivos:
A- apesar de que o deck ganhou suportes Gemini para os dois materiais para a Fusão dele, ele acaba não podendo ser invocado por "Red-Eyes Fusion", pois monstros Gemini são tratados como Monstros Normais apenas se estão no campo ou cemitério, e não na Mão e no Deck (e convenhamos que usar Red-Eyes Fusion quando os materiais estão em campo é meio inútil)
B- existem poucos Archfiend Normais de Nível 6, um exemplo disso é Summoned Skull.
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Red-Eyes Lightning Lord- Evil Archfiend
Nem vou falar do efeito dele em detalhes. Basicamente ele é um Makiu que não te deixa sem a Battle Phase quando usa seu efeito!
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1- Você pode tributar esta carta para invocar especialmente um "Red-Eyes" de nível 7 ou menos de seu deck; basicamente, traga um Red-Eyes pro campo direto do deck!
2- você pode reembaralhar um "Red-Eyes" de nivel 7 ou menos do seu cemitério ao deck, e depois devolver este monstro pra mão; resumindo: este efeito literalmente desfaz o que o primeiro fez, caso alho dê errado, e isso acaba se tornando uma jogada repetitiva, mas extremamente perigosa.
3- somente um efeito de "Black Stone of Legends pode ser usado por turno, e somente uma vez neste turno; uma restrição que serve para impedir o abuso dessa carta, muito bem pensado, por sinal.
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Agora que já falei de todos os novos suportes, vamos a Decklist que andei trabalhando!
Monstros (18)
2x Red-Eyes Lightning Lord- Evil Archfiend
1x Summoned Skull
3x Black Stone of Legends
2x Red-Eyes Black Flare Dragon
3x Red Eyes B. Dragon
3x Black Metal Dragon
1x Red-Eyes Darkness Metal Dragon
2x Protector of Shrine
1x Red-Eyes Wyvern
Spells (15)
2x Red-Eyes Fusion
2x Dragon's Mirror
1x Wingbeat of the Giant Dragon
2x Mystical Space Typhon
2x Cards of Red Jewel
1x Raigeki
1x D.D.R. - Different Dimension Reincarnation
1x Card Trader
3x Upstard Goblin
Traps (7)
3x Return of Red-Eyes
2x Dark Illusion
1x Trap Stun
1x Dimensional Prision
Extra deck (8)
1x B. Skull Dragon
1x First of the Dragons
2x Black Dragon Archfiend
2x Five-Headeds Dragon
2x Red-Eyes Flare Metal Dragon
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Finalizando com uma decklist pura do deck, mas pode ser modificada ao seu gosto! Enfim, despeço-me aqui e espero que tenham gostado. Deixe seu comentário, sua opinião é muito importante!
segunda-feira, 23 de março de 2015
YUGIOH! DELTA FORCE
EPISÓDIO 20: ESTRELA ESCARLATE, BRILHE CONTRA O FOGO INFERNAL!!! (Parte 1)
*3 da manhã*
Gabriel: *no quarto, terminando de preparar seu baralho*
???: olá!
Gabriel: hu? Onde você meteu? Não te vejo desde a noite antes do teste de Graduação.
???: tive que ir ao mundo dos espiritos resolver uns assuntos...
Gabriel: se você diz... *ajeitando suas cartas*
???: *vê as cartas de Espírito Maldito e fica surpreso* as coisas estão bem complicadas pelo que vejo...
Gabriel: felizmente... Eu já estava querendo usar eles há algum tempo, e desde o duelo contra o Mestre Gordon que eu decidi que estava na hora de deixar meu baralho completo.
???: entendo...
Gabriel: *coloca o baralho no disco de duelo* bem, agora vou descansar um pouco. Tenho que encarar um duelo daqueles daqui algumas horas... *deita-se*
???: boa noite então.
Gabriel: boa noite, Yuuzo...
Yuuzo: estarei de volta para ver o duelo. *desaparece*
Gabriel: *pensando* James Dio... é melhor estar preparado!
*em outro quarto*
James: *dormindo*
*na cozinha*
John: *tomando chá* hoje vai ser um longo dia...
Gordon: terminar a primeira fase do treinamento e começar a segunda... Põe longo nisso.. *tomando café puro* arg... Devia ter posto açúcar...
Steven: *tomando café * e o que vamos fazer sobre o que está acontecendo? As coisas estão ficando perigosas, até aqui...
Gordon: já sabemos... Com 4 templos tomados, nunca na história isso aconteceu!
*nos corredores *
Hudson: *exausto, caminhando sem fazer barulho* *sussurra* parece que tem alguém acordado...
Tomas: *exausto, abre a porta do quarto com o Símbolo do seu templo, pega uma toalha na porta e um sabonete, e segue para os banheiros* os chuveiros ficam no fim desse corredor, devia tomar um banho cara... *segue em silêncio para os chuveiros*
Hudson: *segue para o quarto correspondente a ele, guarda o livro de recortes, pega o Kit de Banho e segue para os Chuveiros* eu só espero que tenham divisórias entre os chuveiros... *segue pelo corredor, passando pela entrada da cozinha, onde vê John e outras 2 pessoas conversando* hu? Que estranho...
Steven: *olha para a porta, e vê Hudson* você eu ainda não conheço.
Hudson: bem, er...
John: Hudson Ishtar, decente da Familia dos guardiões da tumba do faraó, mas foi o escolhido como Guardião do Sol. Hudson, estes são..
Hudson: *surpreso* Gordon Gravyle e Steven Collins!!! Doís dos maiores duelistas do mundo!
Gordon: *sorri* prazer, Hudson!
John: onde você estava, garoto? E porque está ferido?
Hudson: fui andar lá fora e acabei caindo dentro de um buraco... *tentando disfarçar* daí... O Tomas estava passando por perto e me ajudou a voltar pra cá.
John: e ele?
Hudson: quem?
John: Tomas, é claro!
Hudson: ahhh... Foi tomar banho... Quando ele foi me ajudar, ele acabou se sujando...
Tomas: *passando* vai tomar banho cara... Hu? Porque tem dois duelistas do Top 100 aqui?
Hudson: Tomas! Valeu por ter me tirado daquele buraco!
Tomas: *percebe a mentira* ah, vai me agradecer de novo? AFF... Devia ter te deixado lá... *segue para o quarto* boa noite...
Hudson: err... Vou tomar meu banho! *vai correndo para o banheiro*
Gordon: *sorri* dou nota 3 pelo esforço do garoto.
Steven: dou 9 pro outro por ter confirmado a história sem dar bandeira.
John: será que eles já sabem?
Steven/Gordon: com certeza...
Gordon: bem, pelo menos estão vivos...
*mais tarde, cerca de 20 minutos antes do duelo*
Gabriel: *embaralhando suas cartas* então como vão as coisas do outro lado?
Yuuzu: parece que os Cavaleiros estão dispostos a entrar em guerra contra os Magos.
Gabriel: e porque querem lutar?
Yuuzu: parece que os Magos selaram espíritos de Demônios em amuletos, e quem os usa é possuído por esses Demônios. Mas os Magos que colocaram esses amuletos não controlaram o poder daqueles demônios e atacaram um pequeno vilarejo na fronteira, e como o vilarejo era uma base dos Cavaleiros, eles viram o ataque como um ato de traição ao tratado de paz.
Gabriel: caramba... e como sabe que o ataque não foi proposital?
Yuuzu: tenho amigos infiltrados dos dois lados... *sorri*
Gabriel: uma guerra por causa de poder... que original...
Son: cara estranho... fica falando sozinho...
Kimaru: as histórias dizem que o Guardião da Justiça pode se comunicar com o Mundo Espiritual, eu achava que era apenas uma história, mas vendo isso...
Son: ...
AJ: *pensando* parece que será um duelo interessante...
Tomas: Gabriel contra James... esses dois realmente são bons.
Hudson: *pensando* Gabriel... porque será que eu estou sentindo tanta energia vinda dele... chega a ser o dobro do que senti antes... hu? *olha pro lado* e Parece que os dois estão dispostos a duelar com tudo hoje *sorri*
James: *entra na arena e liga seu disco de duelo* TÁ LEGAL! TÁ NA HORA DE DUELAR!!!
Steven: hu? Esse garoto é bem impaciente...
Gordon: concordo plenamente... mas devo admitir que estou ansioso... *sorri*
John: bem, 10 minutos antes das 8, mas... este será o duelo final dos testes individuais: Gabriel Masters contra James Dio!
Gabriel: *entra calmamente na arena e liga seu disco de duelo* estou pronto!
James: é isso aí!!!
John: então... que comece o duelo!
Gabriel/James: DUELO!!!
James: EU COMEÇO!!! *saca* e como meu primeiro ato, eu ativo o campo Mágico: Circo Infernal! *a arena transforma-se num assustador circo de horrores flamejante* E agora, eu invoco o Palhaço Infernal! (1000atk) e quando ele é invocado, meu oponente leva 500 de dano por cada um de meus Palhaços!
Gabriel: [3500lp] pelo jeito você sempre joga do mesmo jeito, tentando causar danos de forma rápida.
James: meu Circo Infernal aumenta o dano causado ao meu oponente em 200 por cada monstro "Infernal" que eu controle, e como eu tenho 1...
Gabriel: [3300lp] até agora esse seu Circo de Horrores não me impressionou...
James: hm... então... eu ativo seu outro efeito: por tributar um monstro, eu posso invocar um monstro "Infernal" de nível menor que o tributado direto do baralho! Meu Palhaço é de nível 2, então eu irei invocar um monstro de nível 1: Mezmer Infernal! (2000def) e quando o Mezmer Infernal está em modo de defesa, eu posso mudar ele para o modo de ataque e invocar especialmente um monstro Infernal do meu cemitério! (0atk) então, como o Público pediu bis, meu Palhaço Infernal volta para fazer a alegria!! (1000atk) e pelo efeito do meu Palhaço, você leva 500, de dano... ah, e mais 400 de dano pelo efeito do Circo Infernal!!!
Gabriel: [2400lp] grr...
AJ: mas o duelo nem começou direito, e Gabriel já está numa situação dessas?
Evandro: não fica preocupado... eu já vi ele sair de situações piores...
Patrick: e já saiu mesmo! *fala animado* que nem naquele duelo contra o mestre Gordon.
Evandro: hu? Ah, pena que eu não vi...
Lenna: hu? O quê que tem?
Patrick: foi uma virada épica! Mestre Gordon com seu monstro mais poderoso, e Gabriel virou com uma jogada tão legal e detonou um dos duelistas do Top 100, justamente aquele que nunca havia sido derrotado!
Gordon: que tal falarem disso depois...
AJ: hu? Está me dizendo que Gabriel derrotou o Mestre do seu Templo, que por acaso é um membro de Top 100?
Steven: bem... ele também já me derrotou uma vez...
Evandro: ah, o Mestre Gordon tinha me contado isso...
AJ: *surpreso* mas de onde veio esse cara!? Pelo que fiquei sabendo, todos os guardiões haviam sido derrotados por seus mestres, mas ele...
Hudson: hump! Eu derrotei meu Mestre também!
James: hu? Que legal cara! Eu também!
Gabriel: isso não têm importância...
*olha para as pessoas e vê os outros guardiões*
AJ: pelo menos perdi pra um cara bom...
Son: perdi pro meu próprio irmão...
Lenna: *irritada* Mestre Marta me derrotou no primeiro turno...
Tomas: *boceja* não queria ter vencido mesmo...
Larry: ..........
James: caramba... que povo desanimado... Ah, Já sei! Vou animá-los com minha vitória!
Gabriel: não vai vencer se ficar aí falando besteira...
James: hu? Er... tem razão... vou jogar uma carta virada, e termino meu turno! {4000lp/3 cartas na mão}
Gabriel: *saca* eu detesto usar muita força de cara, mas pelo jeito, não tenho escolha...
Yuuzo: se ele continuar daquele jeito, você vai ter problemas...
Gabriel: entendo... então, apesar de detestar isso, eu tenho que virar esse jogo agora!!! Primeiro, eu ativo Selo da Justiça! Por descartar um "Justiceiro" da minha mão, eu posso pegar qualquer "Justiceiro" do meu Baralho, e por ele na mão! *descarta Justiceiro Celeste, e pega o Justiceiro Escarlate* agora, eu ativo o efeito do Justiceiro Celeste que está no meu cemitério, e isso me permite invocá-lo! (1300atk)
James: *pensando* vamos... gaste suas melhores cartas agora...
Gabriel: *pensando* meu baralho trabalha buscando a vantagem baseada no nível inimigo, mas ele tem dois monstros de níveis baixos no campo, e isso vai atrapalhar minhas jogadas principais, então vou ter que improvisar... *falando* agora, eu Invoco o Justiceiro Noturno! (1400atk) e agora, como Existem tanto monstros Justiceiro, quanto Guerreiros no campo, eu irei invocar meu Monstro Chronis, Justiceiro Escarlate!!! (2500atk)
James: *sorri* ativo minha carta armadilha: Feitiços Ocultos! Se meu oponente faz uma invocação especial, aquele monstro tem a invocação negada, e eu posso invocar especialmente um monstro com menos ataque que esse monstro da minha Mão! Então...
Gabriel: grrr... negando a invocação dele meu jogo acaba! *o Justiceiro Escarlate sai de campo na hora que entra*
James: ah, que bom ouvir isso! Ah, e eu invoco o Feiticeiro Infernal!!! (1600atk) e quando ele é invocado especialmente, meu oponente perde 1000 pontos de vida! E mais 600 pelos efeito do Circo Infernal te leva a 800 pontos de vida!
Gabriel: [800lp] *pensando* merda... eu ainda posso destruir dois monstros dele em batalha e causar um bom bano, mas eu preciso de mais...
Yuuzo: *vê Gabriel* o poder dos Justiceiros é bem maior do que você imagina... Espíritos Malditos são apenas parte disso, o resto... basta saber como usar...
James: vai fazer o quê agora? Me atacar? *fala debochando*
Gabriel: *respira fundo, olha para sua mão e sorri* por um acaso você mexeu no meu baralho enquanto eu dormia, Yuuzo?
Yuuzo: no momento em que decidiu usar o verdadeiro poder dos Justiceiros, eu senti que devia te dar esse poder... *sorri* ainda não é uma garantia de vitória, mas é você que irá fazer seu caminho...
Gabriel: bem... então... eu devo dizer obrigado...
James: hu? Me agradecendo? Por quê?
Gabriel: *sorri* por me dar a oportunidade de duelar com todo o poder do meu baralho! Eu ativo, a Estrela Escarlate!!! *uma estrela aparece no campo, emitindo uma Luz Vermelha* enquanto o Justiceiro Escarlate estiver no meu cemitério, uma vez por turno, eu posso liberar todo o potencial de um dos meus Justiceiros até o Fim do turno! Então, eu liberto o verdadeiro poder do Justiceiro Celeste! *o Justiceiro Celeste começa a se transformar numa criatura de asas negras e beleza angelical* revele-se, ANJO ESCARLATE!!! (2400atk)
Continua...
segunda-feira, 9 de março de 2015
Especial: SEGREDOS DA JUSTIÇA!!!
Parte final: DUELO ENTRE IRMÃOS! UMA RIVALIDADE IPLACÁVEL!!!
Gabriel: *saca* eu começo! E vou ativar Sofrimento do Mundo Negro! Graças a essa carta mágica, nós dois sacamos uma carta, mas depois devemos descartar uma! *saca, depois descarta a Dama Inseto da Marca da Caveira*
Patrick: hum... *saca, depois descarta Robô Secretário 001* feito!
Gabriel: porém, como a carta que descartei foi a Dama Inseto da Marca da Caveira, eu ganho 1000 pontos de vida! {5000lp}