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quinta-feira, 23 de outubro de 2014

YUGIOH! DELTA FORCE

EPISÓDIO 19: O ANDARILHO SEM RUMO!!!

*templo da Terra*

Tomas: *senta-se no chão* e então, o que vamo fazer? Eu ainda não vi nenhum dos superiores do Templo...

Hudson: hum... isso é meio estranho o Templo sendo tomado e ninguém realmente lutando contra...

???: *aparece de repente* concordo... ninguém... isso estava tão chato antes de vocês aparecerem...

Tomas: *levanta assustado* mas que diabos é você?!

Hudson: *liga seu disco de duelo* isso não importa, só sei vou chutar o traseiro dele!

???: acalmem-se. Me chamem de Shinobi, mas não estou aqui para capturá-los, e sim tirá-los daqui em segurança.

Tomas: e porque deveríamos acreditar num cara mascarado!?

Shinobi: não tem escolha... no estado em que estão seriam fácilnente derrotados *fala seriamente*

Hudson: e porque quer nos ajudar se está com eles?

Shinobi: a missão é tomar o Templo e se livrar de quem se opor a nós. Mas quando chegamos aqui, o lugar já estava vazio. Então sigam-me para sair daqui em segurança. *começa a andar*

Tomas: já que não temos muita escolha... *vai atrás do homem mascarado*

Hudson: detesto ter de tomar decisões a força... *vai junto*

*Zona de Batalha 4*

Gabriel: [4000lp] *saca* e finalmente começou! *olha pra carta sacada* e vou invocar o Bio-Justiceiro!

(1800atk)

Gabriel: *sorri* no mundo... existem coisas sem explicação... e o Bio-Justiceiro, bem... ele é um mistério até pra mim...

AJ: nem você sabe como seu próprio monstro funciona?

Gabriel: mas logo descobriremos... eu vou jogar essa carta virada e termino minha vez!

AJ [4000lp] *saca* eu vou começar, ativando o Andarilho da Montanha como um campo mágico! *o campo torna-se um terreno montanhoso*e agora... eu invoco o Andarilho do Terremoto!
(2200atk)

AJ: quando o Andarilho da Montanha está sendo usado como um Campo Mágico, eu posso usar 1 tributo a menos para invocar monstros do tipo Dragão...

Gabriel: entendo... seu baralho muda de estratégia dependendo da situação, então parece que somos meio parecidos... temos obcessão por controle *sorri*

AJ: *sorri* enta vai ser divertido duelar contra alguém com o mesmo estilo que o meu... Andarilho do Terremoto, ataque o Bio-Justiceiro! *o Dragão cria um terremoto*

Gabriel: *o Bio-Justiceiro sobrevive, e lança um laser em AJ* [3600lp] primeiro efeito: uma vez por turno: ele não é destruído em batalha e o mesmo dano sofrido por mim é causado ao oponente... 

AJ: [3600lp] primeiro efeito?

Gabriel: ele tem seis efeitos, uma vez por turno, se ele batalha, ele não será destruído e um efeito aleatório dele é ativado...

AJ: por isso disse que nem você sabe o que ele faz... melhor eu tomar cuidado com ele... vou colocar uma carta virada e termino minha vez!

Gabriel: *saca* caramba... vou ativar Lembraças Inglórias! Por descartar um monstro da mão, eu posso invocar especialmente um "Justiceiro" de mesmo nível com nome diferente do meu baralho! *descarta Justiceiro Terrestre (nível 2)* eu invoco, o Justiceiro Camuflado!
(800atk)

AJ: esse lagarto de novo?

Gabriel: *sorri*  e como existem em campo tanto monstros "Justiceiros", quanto monstros guerreiros, eu faço a invocação Chronis do Justiceiro Escarlate!!!
(2500atk)

AJ: *sorri* eu ativo minha carta armadilha: Chifre Negro dos Céus!

Gabriel: *surpreso* Q-QUE?!

Patrick: nada bom...

AJ: se meu oponente realiza uma invocação especial, essa Armadilha nega a invocação e destrói o monstro!

Gabriel: *teve seu monstro destruído* droga...

AJ: e aí?

Gabriel: e aí? Justiceiro Camuflado, ataque diretamente!

AJ: [2800lp] ah, esqueci que esse monstro pode declarar ataques diretos...

Gabriel: hump! Bio-Justiceiro, ataque o Andarilho do Terremoto! [3200lp] e agora, ative um de seus efeitos! *o Bio-Justiceiro ilumina e destrói o Andarilho do Terremoto*

AJ: outro efeito... *deduz*

Gabriel: efeito dois: ele destrói o monstro com que batalhou!

AJ: caramba...

Gabriel: e com isso termino minha vez!

Steven: mas que duelo é esse?

Gordon: *sorri* uma luta entre dois tipos de controle. Enquanto Gabriel duela mantendo um ritmo do mesmo nível do oponente, AJ duela num ritmo mais violento... não dá pra saber quem vai ganhar...

Evandro: faz tempo que não vejo o Masters duelar... hmm... quem mandou perder o duelo de graduação dele...

Patrick: cara, foi foda pra caralho! Não sabe o que perdeu...

AJ: *saca* primeiro, eu ativo Sonda Climática! Essa magia me permite banir 1 monstro do meu cemitério e adicionar a mão 1 monstro "Andarilho" de mesmo atributo do meu baralho! *bane Andarilho do Terremoto (Terra) e adiciona Andarilho do Pântano à mão* agora, eu invoco especialmente o Andarilho da Montanha que está sendo usado como campo mágico!
(1500atk)

AJ: e agora, eu ativo o Andarilho do Pântano como um Campo Mágico! *o campo torna-se um campo lodoso*

Gabriel: e se não me engano, meus monstros perdem 500 de ataque enquanto esse Andarilho estiver ativo... *Justiceiro Camuflado fica com 300 atk, e Bio-Justiceiro fica com 1300atk*

AJ: *sorri* agora, eu invoco o Andarilho Urbano!
(2000atk)

AJ: e como eu controlo dois monstros de nível 4 eu irei associá-los para uma invocação XYZ de Rank 4! *os dois dragões começam a brilhar, e surge uma nova criatura* venha ao campo, Andarilho da Nevasca!!!
(2100atk)

AJ: agora, eu ativo o efeito do Andarilho da Nevasca! Por desassociar 1 material XYZ dele, eu posso banir um monstro que meu oponente controla! *desassocia Andarilho da Montanha* e adeus pra seu Bio-Justiceiro! *o Dragão lança uma rajada de gelo contra o Bio-Justiceiro, congelando-o e depois destruindo*

Gabriel: grr...

AJ: agora, Andarilho do Nevasca, ataque o Justiceiro Camuflado!!!

Gabriel: ativo minha carta armadilha: Revolta Justa! Se meu oponente ataca um monstro que eu controle enquanto os níveis e Ranks somados de meus monstros, são inferiores aos Níveis e Ranks somados dos monstros do meu oponente, eu posso invocar especialmente 1 monstro "Justiceiro" do meu cemitério! E eu invoco especialmente o Justiceiro Escarlate!
(2000atk)

AJ: *sorri* pena que o ataque do seu monstro ainda é menor que o do meu monstro... Andarilho da Nevasca, ataque o Justiceiro Camuflado! *o ataque continua*

Gabriel: *não leva danos e o monstro não é destruído* mas você é muito azarado... enquanto o Justiceiro Escarlate estiver em campo, nenhum jogador leva danos...e meu Justiceiro Camuflado só pode ser destruído em batalha contra monstros de nível 2 ou inferior...

AJ: *decepcionado* tsc... eu termino aqui...

Son: realmente... esses dois estão duelando em um nível bem elevado.

Kimaru: concordo, mas não podemos esquecer que todos aqui devem estar no mesmo nível... as diferenças entre um e outro é que realmente decidem o duelo.

Larry: ...

Gabriel: *saca* e lá vou eu... sabe, eu estava guardando isso para uma situação especial *sorri* mas isso é mais que especial, pela primeira vez eu sinto que estou sem o controle da situação...

AJ: eu ia dizer a mesma coisa *sorri*


Gabriel: eu costumo manter o ritmo do duelo equilibrado, apenas respondendo ao mesmo nível de meu oponente... mas você merece algo mais que um cara que só sabe brincar de gato e rato com  o oponente...

AJ: hu? E eu mereço o que como oponente?

Gabriel: aprenda: um Justiceiro luta tentando manter à segurança, até mesmo de malfeitores... mas quando eles liberam seu verdadeiro poder... *uma Luz Vermelha toma o Justiceiro Escarlate* ninguém se salva... e eu te apresento, uma Invocação XYZ Chronis! Por tributar o Justiceiro Escarlate enquanto eu controlo o Justiceiro Camuflado, eu posso trazer o XYZ Chronis usando o Justiceiro Camuflado como Material XYZ!

AJ: *surpreso*

*a luz vermelha toma o campo engolindo tudo, e revela um Dragão Vermelho* 

Gabriel: REBELE-SE, DRAGÃO ESCARLATE, ESPIRITO MALDITO DA JUSTIÇA!!!
(2900-500=2400atk)

AJ: Espiritos Malditos!?

Gordon: *surpreso* d-desde quando o garoto usa essas cartas?

Patrick: bem...

*templo da terra*

Shinobi: e então? Porque dois guardiões estão por aqui... acho que não deveriam estar correndo tanto risco, e duvido que tenham tido permissão de vir pra cá.

Tomas: bem...

Hudson: o motivo é que parece que estão escondendo coisas de nós... como não querem nos contar o que está havendo, decidimos investigar por conta própria!

Tomas: é por aí...

Shinobi: entendo... parece que acham que não estão prontos para encarar tudo o que está acontecendo... mas pelo que vi, vocês sabem bem o que fazem...

Tomas: Shinobi?

Shinobi: o quê?

Tomas: porque está nos ajudando?

Shinobi: hm... minha causa é minha prioridade, mas nunca recorro ao assassinato... se vocês forem encontrados, serão mortos, e eu não aceitaria isso. Isso responde sua pergunta?

Tomas: sim, mas qual sua causa?

Hudson: seria destruir o mundo?

Shinobi: Acha que nosso mestre quer destruir esse mundo? Ele é mais poderoso e inteligente que isso...

Hudson: então o quê ele realmente quer, e porque faz mais de mil anos que os guardiões tentam impedir?

Shinobi: nem eu sei o que ele busca, entretanto... eu gostaria que levassem isso *entrega um Livro para Tomas*

Tomas: um livro de recortes de jornal?

Hudson: deixa eu ver!? *olha para os recortes de jornal* notícias antigas sobre ufologia e casos de desaparecidos,

Shinobi: bem, agora estão seguros, mas saibam: se cruzarem meu caminho novamente, não serei tão caridoso.

Tomas: já esperava por isso, mas obrigado por tudo!

Hudson: vamos embora...

Shinobi: *desaparece em uma nuvem de fumaça*

*zona de batalha 4*

AJ: [2800lp]

Gabriel: [3200lp] quando o Dragão Escarlate é invocado desta maneira, ele pode atacar duas vezes por turno! Agora, Dragão Escarlate, ataque o Andarilho da Nevasca! *uma rajada luminosa acerta o Dragão de gelo*

AJ: [2500lp] Andarilho da Nevasca!

Gabriel: *sorri* e o segundo ataque... Dragão Escarlate, ataque diretamente!

AJ: [100lp]

Larry: WOW!!! O AJ ESCAPOU POR POUCO!!! *surpreso*

Patrick: ah... não escapou mesmo! *sorri*

Larry: do que está falando?

Patrick: dá uma olhada...

Gabriel: *sorri* agora eu ativo a carta mágica Herói do Passado! Com ela, eu posso invocar especialmente um "Justiceiro" do meu cemitério com 1000 ou nenos de ataque, e eu invoco o Justiceiro Terreste!

(0atk)

AJ: *sorri* seu monstro tinha 400 pontos de ataque, e perdeu 500... como planeja me derrotar com isso?

Gabriel: o Justiceiro terrestre nâo está aqui para atacar... está aqui para eu ativar o outro efeito do Dragão Escarlate.

AJ: que efeito?

Gabriel: uma vez por turno, eu posso tributar 1 monstro em meu lado do campo, e inflingir 800 de dano ao meu oponente por cada material XYZ associado nele... *o Justiceiro Terrestre retorna para o cemitério, e o Dragão ataca novamente*

AJ: [0lp] *surpreso*

John: e o vencedor é Gabriel Masters!

Steven: esse Gabriel é bom...

Gordon: *pensando* eu não entendo... Gabriel sempre foi o tipo de duelista focado num duelo acima de tudo equilibrado, mas desta vez... *falando* tem alguma coisa que queira me contar, Patrick?

Patrick: hu? Ah... mas vai ser uma longa história, e olha que não sei nem metade...

Gabriel: *interrompe* está tudo bem... acho que agora é hora de falar sobre isso...

John: agora, tentem descançar, o duelo final entre Gabriel Masters e James Dio, ocorrerá amanhã de manhã!

James: *olha para Gabriel* *pensando* amanhã eu vou ter que duelar com esse cara... não posso negar que estou assustado com isso, mas nada vai me fazer perder! E também... *sorri* deve ser emocionante duelar contra alguém como ele...

AJ: pensando sobre seu duelo de amanhã?

James: cara, eu tenho que me preparar contra esse cara... perder não está nos meus planos!

AJ: também não estávam nos meus, mas é um risco quando competimos... bem, você deveria descansar um pouco, amanhã o dia cai ser longo...

James: não tão longo quanto hoje, espero *sorri* mas tem razão, vou dar uma conferida no meu baralho pro duelo, depois eu descanço... até mais cara! *ascena e vai para seu quarto*

AJ: até mais... *pensando* e boa sorte... vai precisar...

Continua...

domingo, 19 de outubro de 2014

4FUN AO EXTREMO #2: YUGI MUTO!!!

(banner meio bosta, mas é o primeiro que faço e foi pelo celular :) )

Fala galera? Estou aqui dando continuidade a nova série do blog, e hoje, falaremos do deck de um personagem, e se vocês leram o Título, já sabem qual é.

A maioria de nós, duelistas, fomos introduzindo no card game pelo anime. Yugioh! Duel Monsters, onde víamos um garoto de cabelo espetado que era possuído pelo fantasma guardado dentro da pirâmide que carregava no pescoço e jogava o jogo que os mais velhos diziam ser do capeta (aposto que explicou do mesmo jeito quando tinha alguém perguntando sobre a história do "desenho" sendo que nem você sabia do que se tratava ainda).

Yugioh! Sem dúvidas é um anime bom, mas um anime bom precisa de um protagonista melhor...
Yugi muto, o garoto de 16 anos (isso mesmo!) que sofria de Bulling por ser um nerd fracote, era o tipo de pessoa que viam como alguém sem futuro. Um dia, Yugi ganhou de seu avô um quebra-cabeça feito de ouro (claro, é muito normal dar uma peça egípcia de ouro valiosíssima dessas pro neto), e Yugi, depois de algum tempo, terminou o quebra-cabeças e liberou o espirito de um faraó sem memória, que podia tomar o corpo de Yugi emprestado a qualquer momento, e fazer ele crescer uns centímetros durante isso.

Agora que já expliquei vamos ao que interessa:

O deck de Yugi não passa de um grande amontoado de cartas, que foi sendo melhorado aos poucos a cada novo episódio no anime, e isso complica muito na hora de criar um deck mais moderno pra ele, mas não custa tentar. Como não temos uma base, que tal seguirmos pela mais óbvia? Sim caros leitores, o Mago Negro e sua turma será nossa base!


(Vocês eram tietes do Yugi por causa dele, eu sei...)

Apesar do tempo, até hoje pessoas tentam usá-lo para criar aquela nostalgia, e algumas jogadores conseguem dar um porte ofensivo até competitivo pra ele, mas como gosto de propor ideias novas, esqueça isso por enquanto...

Magia de Brilho Negro

Monstros (22)
3x Dark Magician
3x Elemental HERO Prisma
2x Gagaga Magician
2x Gagaga Girl
2x Dark Magician Girl
2x Summoner Monk
1x Armageddon Knight
1x Necro Gardna
1x Black Luster Soldier-Envoy of the Beginning
1x Chaos Sorccerer
2-White Stone of Legends
2- Blue Eyes White Dragon

Magias (15)
2x Hidden Village's of the Spellcasters
2x The Eye of Timaeus
2x Dragon's Mirror
1x Cards of Consonance
1x Trade-in
2x Pot of Duality
1x Gagagarevenge
1xThousand Knifes
2x Dark Magic Attack
1x Sage's Stone

Armadilhas (6)
2x Trap Stun
2x Call of the Haunted
1x Dark Ilusion
1x Dark Renewal

Extra deck (15)
1x Amulet Dragon
1x Dark Magician Girl the Dragon Knight
1x Dark Paladin
2x Dark Magician of Ilusions
1x Magi Magi * Magician Gal
1x Norito the Moral Leader
1x Azure-Eyes Silver Dragon
2x Wyarm the Progenitor Dragon
1x Number 50: Blackship of Corn
1x Number 66: Master Key Beetle
1x Number 101: Silent Honors Ark
1x Daigusto Emeral
1x Number 11: Big Eye


Side Deck (15)
2x Mystical Space Typhon
1x Dark Magic Curtain
1x Exodius, the Ultimate Forbbiden Lord
1x Thunder King Rai Oh
1x Fire of Doom's Day
1x Raigeki
1x Swords of Revealing Light
2x Rainbow Kuriboh
1x Kuribandit
1x D.D. Crow
1x Mathematician
1x Mirror Force
1x Magic Cilynder

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Como eu falei: nada muito competitivo, mas um pouco de originalidade sempre é bom, mas falando do deck...

Elemental HERO Prisma
Estrelas: 4
Atributo: LUZ
Tipo: Guerreiro/efeito
Descrição: Uma vez por tuno, você pode revelar um monstro de Fusão de seu Extra Deck. Em seguida, selecione um dos materiais listados para a Fusion Summon do monstro revelado em seu Deck e envie-o ao cemitério. Até o fim do turno, o nome desta carta é tratado como o do monstro mandado ao cemitério por este efeito.

Prisma é um monstro com 1700 pontos de ataque que pode mudar de nome, servindo tanto como material para Fusion Summon, ou ativar alguma carta que necessite do monstro com tal nome em campo. E Prisma têm as duas funcões nesse deck.

Ex: Usando seu efeito, mande o Dark Magician de seu deck para o cemitério, fazendo o nome de Prisma mudar para Dark Magician. Cartas como Dark Magic Attack e Thousand Knifes podem ser usadas, pois você controla Dark Magician. Depois você pode usar Timaeus pra trazer uma Fusão do Dark Magician pro campo! Ah, e também: você pode revelar Dark Magician Girl the Dragon Knight para mandar Dark Magician Girl do Deck para o cemitério, e depois usar Sage's Stone para Invocar Especialmente 1 Dark Magician de sua mão ou deck.


Thousand Knifes
Card de Magia Normal
Ative somente se você controla "Dark Magician". Destrua um monstro do seu oponente.

Apesar de Raigeki estar de volta ao TCG, prefiri não usá-la no Main e manter a TK. atualmente estou tendo muitos problemas com Shadoll e Burning Abyss no DN, e estes decks fazem é obter vantagem quando seus monstros são destruídos, então nesse caso fazer alvos é uma boa.

The Eye of Timaeus
Card de Magia Normal
Envie 1 monstro "Dark Magician" que você controla para o cemitério. Fusion Summon 1 monstro que tenha o monstro mandado ao cemitério como Fusion Material (não usa o outro monstro). Somente 1"The Eye of Timaeus" pode ser usada por turno.

Eis um card que facilita muito as Fusões do Dark Magician e Dark Magician Girl. Imaginem; ao invés de gastarem 2 monstros e uma Magia para fazer a Fusão, ter de usar apenas 1 monstro e ela, e ter acesso a todas as fusões do deck que mencionam o monstro mandado ao cemitério como material específico? Basicamente tem um potencial enorme, apesar de pouco respeitado.

Dark Magic Attack
Card de Magia normal
Ative somente se você controla "Dark Magician". Destrua todos os cards de Magia/Armadilha do seu oponente.

O Espanador de Penas da Harpia para Dark Magician. Sem dúvidas muito útil contra qualquer deck (menos decks que usam Artifacts, então cuidado)

Sage's Stone
Card de Magia normal
Ative somente se você controla "Dark Magician Girl". Invoque Especialmente 1 "Dark Magician" de sua mão ou deck.

Sem muito o que falar. Vamos às Fusões!
Dark Paladin
Estrelas: 8
Atributo: TREVAS
Tipo: Fusão/Mago/Efeito
"Dark Magician" + "Buster Blader"; Somente pode ser Fusion Summoned, e não pode ser invocado de outras maneiras. Quando um card de Magia é ativado, você pode descartar 1 card e negar a ativação daquela magia. Este monstro ganha 500 de ATK para cada Dragão no campo e no cemitério de qualquer jogador.

Um monstro que merece espaço nesse deck! Ambos seus efeitos são perigosos, e geram combos mais perigosos ainda com Trap Stun.

Amulet Dragon
Estrelas: 8
Atributo: TREVAS
Tipo: Dragão/Efeito/Fusão
"Dark Magician" + 1 monstro tipo Dragão; Deve usar os materiais descritos acima para a Fusion Summon, ou usar o efeito de "The Eye of Timaeus", e não pode ser invocado de outras maneiras. Se este monstro for invocado especialmente, selecione qualquer número de cards de Magia no cemitério de ambos os jogadores: bana-as e aumente o ATK deste monstro em 100 por cada card banido por este efeito. Se este monstro for destruído, Invoque Especialmente 1 Spellcaster de seu cemitério.

deixa eu ver se entendi: ele vem fácil pro campo, pode ser invocado usando Dragon's Mirror, bane cards no cemitério  e aumenta seu ATK com isso e caso ele seja destruído, você ainda invoca um mago do cemitério? Um monstro digno da apelação de Yugi!

Dark Magician Girl the Dragon Knight
Estrelas: 7
Atributo: TREVAS
Tipo: Dragão/Fusão/Efeito
"Dark Magician Girl" + 1 monstro tipo Dragão; A Fusion Summon deste card deve usar os materiais corretos ou ser realiza por "The Eye of Timaeus", e não pode ser invocada de outras maneiras. Uma vez por turno, durante o turno de qualquer jogador, você pode enviar 1 card de sua mão ao cemitério: selecione 1 card com a face para cima no campo e destrua-o.

Apesar de seu custo pesado de uma carta da mão, destruir uma carta no campo sempre é bom! E uma vez no turno de qualquer jogador melhor ainda! E ainda pode ser invocada usando Dragon's Mirror.

Finalizando a parte "Dark Magician", vamos falar do resto!



Gagaga Magician
Estrelas: 4
Atributo: TREVAS
Tipo: Mago/Efeito
Uma vez por turno, você pode declarar um nível de 1 à 8. O nível desta carta torna-se o nível declarado até o Fim dp Turno. Este monstro não pode ser usado como material Synchro.


Essa duplinha dá acesso a todos os XYZ no Extra, e principalmente a esses três: as almas do Extra...
Norito the Moral Leader
Estrelas: 6
Atributo: LUZ
Tipo: Mago/XYZ/Efeito
"2 monstros de Tipo Mago de nível 6"; Uma vez por turno, durante o turno de qualquer jogador, se seu oponente ativar um card de magia/armadilha, desassocie 1 material XYZ desta carta: negue a ativação do card e destrua-o.

Norito é um monstro que vale a pena carregar em qualquer deck que têm acesso a ele. Além de seus generosos 2700 de ataque, ele tem a capacidade de negar efeitos de cartas Mágicas e Armadilhas do oponente, uma vez por turno e no turno de qualquer jogador. Usando este card na hora certa, adeus Dark Hole, Mirror Force, Raigeki e qualquer outra do tipo que possa te ferrar no meio de um OTK. AH, e um combo legal é invocar Dark Magician Girl, Gagaga Magician do cemitério usando Call of the Haunted/Gagagarevenge e trocar o nível dele pra 6 e usá-los para invpcar Norito  e caso Norito não seja necessário graças à um Trap Stun bem usado, esse combo também faz isso:
Magi Magi * Magician Gal
Estrelas: 6
Atributo: TREVAS
Tipo: Mago/XYZ/Efeito
"2 monstros do tipo Mago de nível 6";
Uma vez por turno, você pode desassociar 1 Material XYZ destr card. Em seguida, bana 1 card de sua mão e ative um dos seguintes efeitos:
*Selecione 1 monstro que seu oponente controla e tome seu controle até o Fim do Turno;
*Selecione 1 monstro do cemitério do oponente e invoque-o especialmente em seu lado do campo.

Yugi e sua tara por feiticeiras peitudas adorariam Magician Gal! E pior: ela ainda tem efeito embutido de 2 cartas usadas pelo Yugi: Change of Heart e Monster Reborn! Sem dúvidas Magician Gal é um ótimo monstro, e que pode acarretar um OTK se bem usada. Contudo, banir uma carta da mão é algo muito arriscado nesse deck e deve ser bem pensando antes de usar.

E o cara que dá o toque final a magia:
Dark Magician of Ilusion
Estrelas: 7
Atributo: TREVAS
Tipo: Mago/XYZ/Efeito
"2 monstros de nível 7"
Este card também pode ser XYZ Summoned usando como material um monstro do tipo Mago de Rank 6. (Materiais associados ao material XYZ também serão associados à esta carta). Uma vez por turno, você pode desassociar 1 material XYZ desta carta; invoque especialmente um monstro Normal do tipo Mago de sua mão ou Deck. Se um monstro Normal do tipo Mago que você controla declarar um ataque, selecione um card face para cima que o oponente controla: bana o alvo. Este efeito de "Dark Magician of Ilusion" pode ser usados apenas 1 vez por turno.

Basicamente, este cara faz do Dark Magician sobrando no Deck uma arma mortal. Sem mais... o deck possui boas maneiras de invocá-lo, Gagaga Magician e Gagaga Girl, 2 Dark Magician, Dark Magician e Gagaga Magician, usando Norito ou Magician Gal como materiais... enfim, opções para invocá-lo não faltam. O melhor de tudo é banir cards do oponente em campo! Enfim, os dois efeitos são ótimos e usar 2 dele no Extra é arriscado, mas acho que é um risco que vale a pena correr...

Ah, e sobre os Blue Eyes:



Durante os primeiros testes, percebi o maior problema do deck: mão fica sempre vazia. Teve uma vez que levei Dark Hole com 3 monstros em campo porque não tinha cartas na mão pra usar o efeito do Dark Paladin com 4400 de ataque! Nesses testes, eu usava Red Eyes Black Dragon, Decoy Dragon e Red Eyes Darkness metal dragon. Era mais violento, mas eu queria inovar... e logo me veio uma ideia pra resolver a falta de mão:
White Stone of Legends
Estrelas: 1
Atributo: LUZ
Tipo: Dragão/Tuner/Efeito
Se este card for mandado ao cemitério, adicione 1 "Blue Eyes White Dragon" de seu deck para a mão.

De início, a ideia era bem simples: eu descartava White Stone por custo de algum efeito, e buscava o Blue Eyes pra mão, fazendo com que o número de cartas na minha mão aguentasse tantos custos. Contudo, o deck ficou meio desfalcado no poder ofensivo, então troquei umas cartas e adicionei velocidade, muita velocidade...
Cards of Consonance
Card de Magia normal
Ative por descartar 1 Tuner do tipo Dragão com ou menos de ATK. Compre 2 cartas.

Basicente, White Stone é Consonance são os responsáveis por dar uma velocidade ao deck, fazendo você comprar 2 cartas e buscar o Blue Eyes do deck, no final, você ganha 3 cartas pelo preço de 1 (+1). Mas que destino dar ao Blue Eyes que está na mão? 
( ) Descartá-lo por algum efeito? 
(  )Invocá-lo como Beater? 
(  ) Ou bancar o ganancioso?
Trade-in
Card de Magia normal
Descarte 1 monstro de nível 8 e compre 2 cartas.

Se escolheu a terceira opção, sem dúvidas essa foi a carta que veio à sua mente. Trade-in é um +0 (gasta 2 cartas para ganhar 2), mas sacar cartas é bom...


Azure-Eyes Silver Dragon
Estrelas: 9
Atributo: LUZ
Tipo: Dragão/Synchro/Efeito
"1 Tuner + 1 ou mais monstros Normais não Tuner";
Quando este card for invocado especialmente, monstros do tipo Dragão que você controla atualmente não podem ser designados como alvo ou serem destruídos por efeitos de cards. Este efeito dura até o fim do seu próximo turno. Durante cada uma de suas fases de Espera, você pode invocar especialmente 1 monstro Normal de seu cemitério.

De início eu não queria usar esse monstro, por não ter um bom Tuner a ocupar espaço no deck, que agilizasse a summon dele. Contudo, como o Five Headeds Dragon perdeu a utilidade nessa versão do deck, decidi tirá-lo e colocar Silver Dragon no lugar. O primeiro efeito protege os dragões que você controla atualmente (inclui ele) por até o fim do seu próximo turno, e o segundo, faz a summon de um monstro normal do cemitério durante a Fase de Espera (traz o próprio Blue Eyes ou ainda o Dark Magician para fazer estrago). Enfim, se quiserem colocar Maiden of Blue Eyes pra facilitar o uso dele, eu recomendo, mas o foco dessa sessão é o Mago Negro, um monstro Normal e... bem, mudando de assunto: o deck tem 5 monstros normais que costumam fazer estrago, então mexi um pouquinho mais no Extra pra colocar esse cara aqui:
Wyarm the Progenitor Dragon
Estrelas: 9
Atributo: TREVAS
Tipo: Dragão/Fusão/Efeito
"2 monstros Normais"
Este card somente pode ser invocado por Fusão, e de nenhuma outra maneira. Esta carta não é destruída em batalha contra monstros de efeito. Este monstro não é afetado por efeitos de outros monstros. Você pode apenas controlar 1 "Wyarm the Progenitor Dragon".

Wyarm sem dúvidas é um monstro bem poderoso, apenas podendo ser destruído em batalha contra monstros Normais, magias ou armadilhas. Efeitos de monstros nem chegam perto desse cara, numa era onde monstros com efeitos auto-suficientes dominam! Usando Dragon's Mirror sua invocação torna-se de graça.

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Deu pra notar que o deck tem uma boa quantidade de monstros Luz e Trevas, então um toque Chaos é bem aproveitado!
Chaos Sorccerer
Estrelas: 6
Atributo: TREVAS
Tipo: Mago/Efeito
Este card não pode ser Normal Summoned/Set. Deve primeiro ser Special Summoned por banir 1 monstro LUZ e 1 monstro TREVAS do cemitério. Uma vez por turno, você pode selecionar e banir 1 monstro face para cima no campo. Este monstro não pode atacar no turno que usar este efeito.

Invocação fácil, bom ataque, defesa, efeito ótimo... Chaos fazem sucesso desde a época que foram criados, esse card é bem útil em certas ocasiões. Mas como falar de Chaos sem falar desse grande conhecido:
Black Luster Soldier-Envoy of the Beginning
Estrelas: 8
Atributo: LUZ
Tipo: Guerreiro/efeito
Não pode ser Normal Summoned/Set. Deve primeiro ser Special Summoned por banir 1 monstr LUZ e 1 monstro TREVAS de seu cemitério. Uma vez por turno, você pode ativar um dos seguintes efeitos:
*Selecione e bana 1 monstro no campo. Este monstro não ataca no turno que ativa este efeito;
*se este card destruír um monstro como resultado de batalha, você pode atacar mais uma vez com este monstro imediatamente.

Ah, BLS, o monstro que até hoje vira duelos sozinho... suspiro de amor por essa carta... mas falando sério, banir um monstro do oponente pode desestabilizar o oponente inteiro OU declarar um ataque extra com ele pra ferrar seu oponente.

Terminando:

Summoner Monk: aproveita-se de algum card de magia morto na mão pra trazer um monstro de nível 4 do deck pro campo e fazer XYZ. O combo básico com ele: 1-normal summon Summoner Monk. 2- descarte Pot of Duality pra ativar seu efeito. 3- invoque especialmente Armageddon Knight do deck. 4- ative o efeito do Armageddon Knight para mandar o Necro Gardna do deck para o cemitério. 5- faça um XYZ Rank 4 útil pra situação.

Necro Gardna: a presença dele têm o motivo de se defender de ataques do oponente, que nem um Kuriboh rs...

Hidden Village's of Spellcasters: fornece uma proteção contra magias do oponente.

Pot of Duality: o deck trabalha muito com Special Summon, mas resolvi colocar duas porque é muito boa no começo do jogo. A segunda serve mais como um descarte.

Enfim, testem, modifiquem e comentem o que acharam!

Falou!

segunda-feira, 6 de outubro de 2014

YUGIOH! DELTA FORCE

EPISÓDIO 18: O GOLLEM E A FEITICEIRA!!!

Evandro: [300lp] *exausto* o quê está esperando?

John: *olha para a carta que sacou e sorri* [4000lp] é garoto, parece que agora vai acabar... eu ativo mibha carta Mágica, Raio Ressonante! Essa carta me permite causar dano igual ao de um monstro de Atributo Vento que eu controle! E como meu Cavaleiro de Ressonância é um monstro do Atributo Vento, você vai perder 2600 pontos de vida! *um raio acerta o Cavaleiro de Ressonância, que rebate o raio contra Evandro*

Evandro: ativar carta Armadilha: Espelho da Compaixão! Se eu receberia algum dano de batalha ou efeito devido à uma carta do oponente, eu posso ativar essa Armadilha! E essa armadilha possui 2 efeitos, e eu posso escolher um para ativar agora...

John: "dois efeitos"?

Evandro: o primeiro faz com que qualquer dano que eu receberia esse turno seja refletido ao meu oponente, e o segundo transforma qualquer dano que eu receberia esse turno em aumento para meus pontos de vida! E eu vou ativar o segundo! *o raio acerta Evandro* [2900lp] ah... estou sentindo minha energia voltando... *sorri aliviado*

John: *sério* hump! E o pior é que eu não posso atacar no mesmo turno em que uso o Raio Ressonante...

Lenna: *surpresa* ...

Gordon: *sorri* meu melhor aluno!

Patrick: É ISSO AÍ CARA!

Gabriel: isso foi legal...

Evandro: e então? Ainda é sua vez.

John: eu vou colocar uma carta virada e termino minha vez...

Evandro: *saca* eu devo dizer que acabou... vou ativar o efeito de Breaker, o Guerreiro Mágico das Trevas! Retirando 1 Contador Mágico dele, eu posso destruir uma de suas cartas Mágica ou Armadilha! *Breaker fica com 1 contador e 2000 atk* e adeus para sua carta virada!

John: eu a ativo antes de você a destruir: Comando Sônico! Essa carta Mágica rápida me faz pagar 800 pontos de vida para invocar especialmente 1 monstro do atributo Vento de nível 3 ou inferior de meu baralho! Eu invoco o Falcão Finalizador! [3200lp]

(1700def)

Evandro: *sorri* muito esperto, mas eu ainda não terminei!

John: hump! Nem eu! Quando o Falcão Finalizador é invocado especialmente, eu posso adicionar um monstro do Atributo Vento com nível 4 ou inferior de meu baralho para a mão! *pega um Pelotão Alado do baralho e coloca na mão* agora continue...

Evandro: tá legal! Eu vou tributar o Gollem Sombrio e Breaker, o Guerreiro Mágico das Trevas, para invocar o Sacerdote da Escuridão!
(1000atk)

Evandro: e meu Sacerdote Ganha 300 pontos de ataque por cara carta Pendulum que eu controle! E como eu tenho ele, a Sacerdotiza, e minhas duas Bruxinhas em seus devidos lugares, ele ganha 1200 pontos adicionais! (2200atk)

John: e sua Sacerdotiza está com 3500 de ataque, se não me engano...

Evandro: exato! Sabe, eu não tenho mais nenhuma carta na mão, porém... *sorri*

John: hu? Porém o quê?

Evandro: eu posso fazer Invocação Pendulum de monstros Pendulum que estão entre minhas cartas extras! E como as escas Pendulum são 2 e 7, eu posso invocar quaisquer monstros entre esses níveis! E como eu tenho 2 monstros Pendulum nas minhas cartas extras... venham ao campo, Gollem Sombrio e Gollem de Cristal!!!
(2500atk)
(2000atk)

John: e com mais 2 monstros Pendulum em campo...

Evandro: *sua Sacerdotiza alcança 5100 de ataque, e o Sacerdote alcança 2800 de ataque*

*todos no local ficam boquiabertos*

Gordon: sem sombra de dúvidas, meu melhor aluno!

Steven: treinou o garoto bem...

Gordon: *sorri* treinamento é importante, mas são poucos que nascem com um talento natural como o dele... Ele talvez seja o maior estrategista da história dos duelos modernos.

Steven: *volta a olhar para o duelo*

John: um monstro com 5100 pontos de ataque... *ainda sem acreditar no que vê*

Evandro: *sorri* é... como são as coisas... eu aqui repetindo a mesma coisa que fiz no turno anterior, e você boquiaberto sem ter resposta nenhuma pra isso, sendo que foi a mesma jogada que você estragou antes... mas vamos acabar com isso... Sacerdote da Escuridão, ataque o Cavaleiro Ressonante! *o Sacerdote lança um raio negro contra o Cavaleiro Ressonante*

John: *sorri* você joga bem garoto, mas esqueceu disso? *mostra o monstro Pelotão Alado*

Evandro: e o que esses passarinhos fazem?

John: *sorri* se meu oponente ataca um monstro de Vento que eu controle, eu posso negar o ataque do meu oponente e retornar meu Pelotão Alado para o baralho! *uma nuvem de Pássaros envolve John e seus monstros, os protegendo*

Evandro: cara, eu tenho mais monstros pra atacar... Gollem Sombrio, ataque o Falcão Finalizador!

John: *tem seu monstro destruído e fraqueja* acabou?!

Evandro: bem... Sacerdotiza da Escuridão, ataque o Cavaleiro Ressonante!

John: [800lp] caramba! Isso foi bem forte... *coloca a mão no ombro*

Evandro: tchauzinho! Gollem de Cristal, ataque diretamente!

John: não vai ser dessa vez meu jovem! Eu devo te apresentar meu... [0lp] *é jogado contra a parede* mas como? Eu ia ativar o efeito do Totem Alado!

Evandro: ah, o Totem Alado... se eu lembro bem, se você receberia um ataque direto, você pode invocá-lo especialmente e banir o monstro atacante após o cálculo de dano... é uma carta  ótima... pena que enquanto meu Sacerdote da Escuridão está em campo, nenhum jogador pode invocar monstros especialmente durante o turno no oponente...

John: *andando meio dolorido* e só agora que você me avisa... minhas costas doem...

Evandro: e eu tô com dor de cabeça e as pernas tremendo de cansaço... *sorri*

John: hahaha! mas finalizando, espero que tenham percebido que duelar nessa situação é uma coisa para ser feita apenas como ultimo caso, e todos devem estar fisicamente e mentalmente preparados antes!

Evandro: *acena*

James: na boa... DEVIA TER GRAVADO E POSTADO NA INTERNET! DUELO FODA PRA CARALHO!!!!!!

Patrick: *sorri* já esperava isso...

Lenna: realmente... você bota muita fé nesse cara...

John: hu? *cara cômica* vocês não ouviram sequer uma palavra do que eu disse?

Gabriel: todo mundo... *olha pra Evandro* agora saiam daí que tenho um duelo!

John: ah, claro... O duelo entre Gabriel e AJ deve ser realizado agora... *vai para o meio da arena como Juiz* preparem-se!

Gabriel: finalmente! *entra na arena, ligando seu disco de duelo* está pronto?

AJ: *entra na arena, e liga seu disco de duelo* estava ancioso para chegar minha vez, e agora... *sorri* vamos ao duelo!

Evandro: boa sorte, Gabriel... *fica ao lado da arena e Patrick* e aí?

Patrick: mandou ver cara! Chegou uma hora que achei que você fosse perder!

Evandro: hehe... teve um momento que eu também pensei nisso, mas felizmente lembrei do efeito do meu Gollem de Cristal pra ajudar, e a sorte ajudou um pouquinho *sorri* mas esse John é bem forte, isso sem sombra de dúvidas...

Lenna: é lógico... não colocariam um fracassado pra cuidar do nosso treinamento...

Evandro: *pensando* garota estranha... vou pegar! talvez concordando com ela... *fala* nisso você tem razão... e você Patrick, o que acha? *olha pra ele com olhar fixo*

Patrick: hu? *percebe a situação* ah... mas é lógico! Afinal de contas, o mundo lá fora pode desabar a qualquer momento, então treinamento é superimportante para prepará-los!

Evandro: não poderia ter dito isso de uma forma melhor...

*Templo da Terra*

Tomas: [800lp] *todo ferido* Gigante de Argila, ataque-o diretamente!!!



(3500atk)

Guarda: [2600lp] Aaaaaaaaaahhhhhh [0lp] *cai morto no chão*

Tomas: *anda se apoiando na parede, quase deamaiando* tenho... que... sair daqui... *chega no salão principal e vê Hudson duelando contra um guarda, e outros quatro caídos* Hudson?!

Hudson: [4000lp] *um pouco ferido* espere só eu terminar com esse cara!

Guarda: *amedrontado* [600lp] MAS QUE DEMÔNIO É VOCÊ!?

Hudson: um muito malvado *sorri* ativo minha carta Máfica, Maldição do Deserto Sombrio! Se eu tenho o Deserto Sombrio ativado,  esta carta causa 300 de dano aos pontos de vida do meu oponente por cada carta banida! Eu tenho 12 cartas banidas, e você tem 4, então *os fantasmas dos monstros banidos começam a atacar o guarda, causando 4800 de dano à ele*

Guarda: *morto*

Hudson: *corre até Tomas* você tá legal?

Tomas: não que nem você... como você aguenta tanto duelar apostando a alma?

Hudson: *coloca Tomas ao seu lado para apoiá-lo* é uma longa história... te conto enquanto saímos daqui...

*zona de batalha 4*

Gabriel/AJ: DUELO!!!

continua...